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从零开始学Unity游戏开发:场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布
房毅成编著
计算机网络
/
编程语言与程序设计
更新时间:2025-03-28 20:39:11
最新章节:10.6 本章小结
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本书共有10章内容,以认识Unity引擎开始,从0到1突破,介绍了Unity游戏开发的方方面面。
品牌:北大出版社
上架时间:2022-11-01 00:00:00
出版社:北京大学出版社
本书数字版权由北大出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
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10.6 本章小结
10.5 本章任务:完善游戏案例并打包发布EXE在PC上运行
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