![Flash CS3动画设计百练成精](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/785/687785/b_687785.jpg)
第2章 基本动画制作
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0069_0001.jpg?sign=1739593905-06k96vmxJ6FW7bJLhSxymFfboHxZ2Ja3-0-7a3dbcde01fac0f30458f4c79b5656d1)
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0069_0002.jpg?sign=1739593905-8yXDMYetq50P3qmON9xwx6DFNprEHrGT-0-e9bbac44806c81d68621e41a4bf7ab80)
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0069_0003.jpg?sign=1739593905-cuUhu6wFlAvYrH7v7YFK9wlNmVAlhOfr-0-ab43e8e755c1cacf3787b98549064b5b)
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0069_0004.jpg?sign=1739593905-wbENxPzYkP8l7eBuSB3ZVgB62D74Vbxa-0-378ca5f63306faa848a6ac2bd8cfd4e7)
动画制作是Flash软件最重要的功能,本章将通过实例,详细讲解Flash CS3中基本动画的创建和制作方法。
实例52 制作飞奔动画
素材:\实例52\模糊.jpg
源文件:\实例52\制作飞奔动画.fla
包含知识
■ "时间轴"面板
■ 图层的应用
■ 插入空白帧
■ 插入关键帧
重点难点
■ 插入空白帧
■ 插入关键帧
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0001.jpg?sign=1739593905-WYotpgwRKV67PKrn624egWOoWHa4eGfh-0-7d84f61187fd58b8bf732786c51de5a6)
绘制第1帧动作
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0002.jpg?sign=1739593905-0EoZXXiEkxcesmWnEJ24QFpXXy992oFc-0-5d291070f4993e5cddd361eca985ac6d)
绘制第2帧动作
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0003.jpg?sign=1739593905-APsGZM4FezG9z35CncRrHXg1sqhB8NeX-0-13ff43be7414931fb2382178445f39d0)
绘制第3帧动作
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0004.jpg?sign=1739593905-JXCM4Mo488Tj8DxR2ib4WPFjbJPkmYsl-0-98b0822be9aefd85fd53848b214b83d2)
绘制第6帧动作
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0005.jpg?sign=1739593905-vxO1qugyxn9319EE8eBXhfdV5TK7rUld-0-1b9842367fcc1e4a928ae838afe7d31e)
1 新建文件,设置文档大小为“500×200像素”。
2 选择“文件-导入-导入到舞台”命令,导入素材文件夹中的图像“模糊.jpg”到场景中。
3 选择“任意变形工具”,调整位图到合适大小,如图所示,并重命名图层1为“背景”图层。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0010.jpg?sign=1739593905-4KLaspbiokwMyLioGRHwLhqaAgfO2RTX-0-16b06003d02bf100b37b340c97061ed3)
1 锁定“背景”图层,并隐藏该图层。
2 新建图层2,将其重命名为“人物”图层。
3 在场景中心点位置绘制如图所示的卡通人物。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0014.jpg?sign=1739593905-ozzEm130XNus35NIygcYYQ4cZ2fgwYbF-0-688bb3d38e62deddaed031bfa0e476a6)
1 选择“人物”图层,按【F7】键插入空白帧。
2 在场景中心位置绘制如图所示的卡通人物。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0017.jpg?sign=1739593905-Skk5PKgH81q6GOpZeX62X2SvxajKJuGI-0-da03c1471466c34070d526670464c0e9)
1 锁定“人物”图层,单击“背景”图层中的图标解锁图层,单击
图标显示图层。
2 选择“背景”图层,按【F6】键插入关键帧,按住【Shift】键,用“选择工具”将模糊位图向右移动到合适的位置。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0023.jpg?sign=1739593905-kbeXngg8ZwtWqGTpLq68KqD7kDzb5NXM-0-9e0d687ad452a7f9ce3803bcbb3d05e5)
1 用与第3步相同的方法,分别在“人物”图层的第3帧、第4帧、第5帧和第6帧绘制人物跑动的动作图形,第1帧~第6帧的人物动作如图所示。
2 用与第4步相同的方法,在“背景”图层中分别水平向右移动第3帧、第4帧、第5帧和第6帧位图的位置。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0026.jpg?sign=1739593905-D4IkTmZgQU4OIjR6nOCCzAqUYLhJH7bk-0-48ad60257cd4d2c442924b8ed40101f8)
1 完成“人物”图层和“背景”图层的制作后,在时间轴上单击“绘图纸外观”按钮,可以看到各帧频中人物的动作。
2 按【Ctrl+S】组合键保存文件,按【Ctrl+Enter】组合键预览动画效果,如图所示。
实例53 制作简单变脸
素材:无
源文件:\实例53\制作简单变脸.fla
包含知识
■ 创建图形元件
■ 调整图形元件属性
■ 插入关键帧
■ 预览动画
重点难点
■ 创建图形元件
■ 调整图形元件属性
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0001.jpg?sign=1739593905-xdD2LLsHHWcfGrD7Nklqxhc0a50HPnCc-0-e51b773351be8521a18ddbf41a3996c3)
创建图形元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0002.jpg?sign=1739593905-v6FWyZ5AwRKRae7TB7YLSbAM2G6WMCsl-0-5ef199db717b427f60baac71f9ca3ea7)
调整元件亮度
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0003.jpg?sign=1739593905-zIPrpaOa3dzjDhzk02TskClRoKoQgHSN-0-c72b4a105a3e51bd29e685eb520a7616)
调整元件色调
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0004.jpg?sign=1739593905-z7U01o1Fa4cXYlIVGKojPKrvIPHZyrov-0-1e52be45d2c59c91d213302c30f23a7a)
调整元件Alpha值
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0005.jpg?sign=1739593905-6A1pJD8oG762lBrHeyxJV5gUWJAQhdlI-0-f9c01fa1ac2db03b29de107db44dd891)
1 新建文件,选择“插入-新建元件”命令。
2 在打开的“创建新元件”对话框中的“名称”文本框中输入“脸谱”,在“类型”栏中选中“图形”单选按钮,单击“确定”按钮关闭对话框。
3 绘制脸谱图形,打开“库”面板查看元件。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0009.jpg?sign=1739593905-MHjbxJqRSbal9UEcpg8iiICycfOet1hf-0-17ef210cdb5548338d98fb03d6e8d7dc)
1 单击“场景1”标签返回主场景,将“脸谱”图形元件拖入其中,在时间轴上单击第2帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“选择工具”选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色样式”下拉列表框中选择“亮度”选项,设置亮度数量为-50%。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0013.jpg?sign=1739593905-965eX8i49LJH8InKauyj9hLirx4LXLvZ-0-b708b731ccc66b9235a5d1f7ec02c561)
1 在时间轴上单击第3帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“选择工具”选择元件,在“属性”面板中的“颜色样式”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为红色,色彩数量为50%。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0016.jpg?sign=1739593905-UEtycMsqefNOAjZR3fJupJQ379uocJCq-0-24cf4505b9d0b07fcdcff98d85985584)
1 在时间轴上单击第4帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“选择工具”选择元件,在“属性”面板中的“颜色样式”下拉列表框中选择“Alpha”选项,设置Alpha值为60%。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0019.jpg?sign=1739593905-r0uGKbPU0wOQv8r5HbJHk71h7ZYdtKqv-0-8f972b04e2b545848760704121504892)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
注意提示
图形元件除了可以进行本例中的属性设置外,还可以用在静态的图像和可重用的动画片段中。图形元件一般与主时间轴同步运行。交互式控件和声音在图形元件的动画序列中不起作用。由于没有时间轴,图形元件在fla文件中的尺寸小于按钮或影片剪辑。
实例54 制作变幻乡村
素材:无
源文件:\实例54\制作变幻乡村.fla
包含知识
■ 创建影片剪辑元件
■ 调整影片剪辑元件属性
■ 插入关键帧
■ 预览动画
重点难点
■ 创建影片剪辑元件
■ 调整影片剪辑元件属性
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0001.jpg?sign=1739593905-sMMy6ZXNl4RfwqNb5s6w7j6a2nJbM4Gk-0-95cb5c8e27b88ec83f0a274fac786594)
创建影片剪辑元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0002.jpg?sign=1739593905-1tZEbew10zMCimEyzJDkYBhKNBeDY7pV-0-986a5082bbb3cb2999b4abaf4008986d)
调整元件混合模式
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0003.jpg?sign=1739593905-PFF3yGBewA8MV7B1lcgbI0hYzKSTVKF2-0-5ef99cb89fd6247680f546d52da37842)
调整元件颜色样式
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0004.jpg?sign=1739593905-eMZ7NQMOOnQV0PPn7N2qOMrGJCkg4afz-0-33876387ce13123309540cb0bc71d82b)
调整元件混合模式
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0005.jpg?sign=1739593905-27QVWDr1QdwOyGd8WtTZDbsTuY8Iyz29-0-9f3b1b4eb3503ad0388562fa55abc016)
1 新建文件,选择“插入-新建元件”命令。
2 在打开的“创建新元件”对话框中的“名称”文本框中输入“乡村”,在“类型”栏中选中“影片剪辑”单选按钮,单击“确定”按钮关闭对话框。
3 绘制一个乡村图形,打开“库”面板查看元件。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0009.jpg?sign=1739593905-Ba0oe0KwFdpwfWt3wufnFrxbPd3U66Zl-0-8e6c453cb9fe3e26b6247e8c7e94a2ce)
1 单击“场景1”标签返回主场景,将“乡村”图片剪辑元件拖入到场景中,在时间轴上单击第5帧,按【F6】键插入关键帧。
2 选择元件实例,在“属性”面板中的“混合”下拉列表框中选择“差异”选项。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0012.jpg?sign=1739593905-TdTnkxOhGEFz9euOZVkfyquylrGFUle0-0-75285ce557fe9c1cb7b83d10cbac0e9e)
1 在时间轴上单击第10帧,按【F6】键插入关键帧。
2 选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为黑色,色彩数量为60%。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0015.jpg?sign=1739593905-HflJL5ncsYTgHCMq9UKsFQg1NfgYPVOJ-0-dd9c70dc03f511027a5150840397bb11)
1 在时间轴上单击第15帧,按【F6】键插入关键帧。
2 选择元件实例,在“属性”面板中的“混合”下拉列表框中选择“强光”选项。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0018.jpg?sign=1739593905-GQGOeXYkcVvJyXCplVHqRUFEKW9WNAcF-0-a12a40613b6f107aa90b777379270c63)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
注意提示
影片剪辑元件与图形元件不同的地方在于,影片剪辑元件可以创建可重用的动画片段。影片剪辑元件拥有各自独立于主时间轴的多帧时间轴,可以在影片剪辑中创建帧动画和补间动画。也可以将影片剪辑元件实例放在按钮元件的时间轴内,以创建动画按钮。此外,还可以使用ActionScript对影片剪辑进行改编。
实例55 制作简单按钮
素材:无
源文件:\实例55\制作简单按钮.fla
包含知识
■ 创建按钮元件
■ 制作简单按钮
■ 插入关键帧
■ 预览动画
重点难点
■ 创建按钮元件
■ 制作简单按钮
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0001.jpg?sign=1739593905-55JIBPCtq3h5Z5ZukOFdEIq2bHd3KmCv-0-2c75d5b82067361084b15369e5c23aa6)
“弹起”帧图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0002.jpg?sign=1739593905-UmItAxhDPeQLWNGaFDKZRMzR7r1tQZPP-0-626fa464c11f95160c9776161769f5f8)
“指针经过”帧图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0003.jpg?sign=1739593905-BjbMSZbDY0Yotpv4FpUjORqJKtsvbPo2-0-365dd0624604082aa5f73e936e28ea17)
“按下”帧图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0004.jpg?sign=1739593905-VE6aWQMEYMUchnB1HUMwptTVwvIsU1Y8-0-9052fcc993ae0f0a15ab8c58b2e971c6)
“点击”帧图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0005.jpg?sign=1739593905-KmLqae8MA5wHDpKLzleEVIVUVbGeh1Iw-0-814e53a1787b0682dba5e7e231e471cb)
1 新建文件,选择“插入-新建元件”命令。
2 在打开的“创建新元件”对话框中的“名称”文本框中输入“简单按钮”,在“类型”栏中选中“按钮”单选按钮,单击“确定”按钮关闭对话框。
3 进入按钮元件编辑区,在其中可以查看固有的时间帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0009.jpg?sign=1739593905-6vpmbmBdQ8qc4uqbuZm3ktQmXEsr3Uh6-0-758a401e35f2bd2ec57e00cf52a3a366)
1 在“弹起”帧中绘制一个如图所示的圆形轮廓。
2 用“颜料桶工具”将图形填充为“#660000”、“#ffccff”和“#990000”的放射状渐变色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0012.jpg?sign=1739593905-CJTnBXG71ivujT9nHaNUJl2VhA3ihl1n-0-d9e2c65ce75dbdf2ec66ff8e13eb505c)
1 在时间轴上单击“指针经过”帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“颜料桶工具”将图形填充为“#808d03”、“#fafdf0”和“#96a40f”的渐变色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0016.jpg?sign=1739593905-cdy4KICIeZ8nJpn86WWsPFZGSeFqFBJk-0-4c0a57f055a3f45d890336aa5f26e6ee)
1 在时间轴上单击“按下”帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“颜料桶工具”将图形填充为“#09882f”、“#d7fdda”和“#0aa027”的渐变色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0019.jpg?sign=1739593905-Tq6kYuEmMB9MkxZNII67NOh5LY1SjrmI-0-2fcde6f468d2bdc2d78d0834a6bf735d)
1 在时间轴上单击“点击”帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“颜料桶工具”将图形填充为“#0606b5”、“#d7d8fd”和“#180aa0”的渐变色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0023.jpg?sign=1739593905-nz8nOJ85zG2BzF2h8SvkSF2PV3NrRYib-0-eaf275070bea15d81e92e8c186398540)
1 单击“场景1”标签返回主场景,打开“库”面板,从“库”面板中将按钮元件拖入到场景中,按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,鼠标按下时的效果如图所示。
实例56 飞机滑翔
素材:无
源文件:\实例56\飞机滑翔.fla
包含知识
■ 创建图形元件
■ 插入帧
■ 插入关键帧
■ 创建补间动画
重点难点
■ 创建图形元件
■ 创建补间动画
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0001.jpg?sign=1739593905-VOYAPnEnfWmmrnNau5LOZtCGxa8adqvu-0-7174149782c48507c099a03081f1af1a)
绘制天空背景
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0002.jpg?sign=1739593905-EvrOyEnaw5aaZXhvbjNMymPDRacXfDj7-0-da96e2350b99bc31aef12c19eebfa48f)
创建飞机元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0003.jpg?sign=1739593905-Szohz9M9BNaKRdT5BwaIVs2YW49xv8Jx-0-35689fde2d773fd2279e1aac206c6d44)
移动飞机位置
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0004.jpg?sign=1739593905-cmBVeg95A3zTzaY9br6JzJty4Z3QMcCS-0-fc489810325cc57db42493aca78a3aba)
创建动画补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0005.jpg?sign=1739593905-8euiKhI58ZTb2pxnbJGFFI6NSNMmsqJi-0-d6a7b1ba04381854645820ada3eae36d)
1 新建文件,设置文档大小为“550×300像素”。
2 用“矩形工具”在场景中绘制一个矩形,并用“颜料桶工具”
将其填充为“#ffffff”和“#4199f1”的线性渐变色。
3 用“钢笔工具”绘制出白云轮廓,并填充为“#ffffff”颜色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0012.jpg?sign=1739593905-6cJnAaldteZsuq9dz0tx4KqaZnNNNvfx-0-42166061b1b2b02a0873edb34d0b1b5e)
1 在时间轴上单击第40帧,按【F5】键插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0014.jpg?sign=1739593905-2N7i6G2jnprSouCBU459QAIJG1vf5SSB-0-afa44183f2aec1f92e3f032a411cedce)
1 锁定图层1,新建图层2,并重命名为“飞机”图层。
2 新建一个名为“飞机”的图形元件,并绘制出飞机图形。
3 单击“场景1”标签返回主场景,将“飞机”图形元件拖入场景中如图所示的位置。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0018.jpg?sign=1739593905-4YKspUKNRC9WsBnNhHPcQYkCPvneTmNb-0-ea5de046cc4d991ab4e6468f434c4e23)
1 在时间轴上单击第15帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“选择工具”将飞机向右拖动到如图所示的位置。
3 在时间轴上单击第1帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0022.jpg?sign=1739593905-o1wWnzkh6ezFbUshd9AG3u8Q3lGSG4Oj-0-220e0ca2511a396c91330005a1e09d51)
1 在时间轴上单击第40帧,按【F6】键插入关键帧。
2 将飞机向右拖动到如图所示的位置。
3 在时间轴上单击第15帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0026.jpg?sign=1739593905-qVISB7SGabMZTiBWwRVQbHPfFJY1p3fa-0-3f95c4271d934602c19f47a0014eaccd)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例57 桃花朵朵开
素材:无
源文件:\实例57\桃花朵朵开.fla
包含知识
■ 绘制矢量图形
■ 插入帧
■ 插入空白帧
■ 创建补间形状
重点难点
■ 插入帧
■ 创建补间形状
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0001.jpg?sign=1739593905-ZO6gJKe3X6Qh5de1y5lvhUKT53JCYdMq-0-0769e28d71a14e8292ccc2b5f9409e98)
绘制椭圆
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0002.jpg?sign=1739593905-MWFfBWBAoRzHFjpERrAJ2NPCNXzcgtPS-0-c93c6701b00936b44c4d6dceb2247be1)
绘制树干
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0003.jpg?sign=1739593905-qsAtkAEzlebfwrRe7hWUFB8t4McaaolF-0-b9197ae12090221e34c4e238798a2d35)
绘制桃花
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0004.jpg?sign=1739593905-lv9N1pFRZePGgNel0PPU1Ce0WXDru4yy-0-715e5370a76b52f31ed1291144f06015)
预览动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0005.jpg?sign=1739593905-ym1UzC7DymRBOdJo1OveKtYewoVizIS4-0-dabafa4409ccb98359a574f03d59bf55)
1 新建文件,将图层1重命名为“树干”图层。
2 用“椭圆工具”在场景中绘制一个填充颜色为“#6d4201”、笔触颜色为无色的椭圆。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0009.jpg?sign=1739593905-J7qJBGLEkmPrEqVAhyW8FCGZ3IRyvv1z-0-6c2ba5b756875187e7ee636233a15714)
1 在时间轴上单击第30帧,按【F7】键插入空白帧,用“刷子工具”在场景中绘制如图所示的桃树树干。
2 单击第1帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令,创建补间形状。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0013.jpg?sign=1739593905-WL38agod76vvCoAWEOqDz5Ku8f4bV5Ej-0-384b7e5ed4fb886aedc2fc86dbbd0b8b)
1 锁定“树干”图层,新建图层2,并重命名为“桃花”,单击“桃花”图层的第30帧,按【F7】键插入空白帧。
2 用“刷子工具”绘制出几个填充颜色为“#ffddee”、Alpha值为0%的花蕊图形。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0017.jpg?sign=1739593905-vyg4Q6jwOl2sNEFndubC9G2queiG5AQT-0-e9301c6305e885045042b55842d9e8a7)
1 单击“桃花”图层的第41帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“选择工具”适当调整花蕊的大小。
3 单击“桃花”图层的第30帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令。
4 单击“树干”图层的第41帧,按【F5】键插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0023.jpg?sign=1739593905-RU4E0VmeMsCCaq9p23erPaHlOJ9XKkGD-0-88edb2d09891d8066e53340f7a6a87f5)
1 单击“桃花”图层的第77帧,按【F7】键插入空白帧,在场景中绘制出几个桃花图形。
2 单击“桃花”图层的第41帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令。
3 单击“树干”图层的第77帧,按【F5】键插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0027.jpg?sign=1739593905-u7a2PP2X4bcxWd4tbSvEnP4xKx5UZj10-0-dae2501c4379e7d71e64bf0b12a5b64f)
1 分别在“树干”图层和“桃花”图层的第100帧插入帧,按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例58 弹跳的篮球
素材:无
源文件:\实例58\弹跳的篮球.fla
包含知识
■ 创建图形元件
■ 插入关键帧
■ 创建补间动画
■ 补间动画缓动的设置
重点难点
■ 创建图形元件
■ 补间动画缓动的设置
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0001.jpg?sign=1739593905-eZrj0fu2oG8fCepxRW92LpshRX9zf2XA-0-cc7c79f9fe5b915f92decbb0880f583e)
绘制篮球
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0002.jpg?sign=1739593905-7MmSJIkoev7XPpLAYXxVYoWSUHryS4tH-0-4ccc731ab35aafcf91b0a102a80f4114)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0003.jpg?sign=1739593905-7T0mFMsUBKmdP6YSoBimo83IhwCR1iTr-0-8438ea1680a00fbe7c3412d8ef43da17)
设置补间动画缓动
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0004.jpg?sign=1739593905-ZWfssI6fn1mYM188uJxpQ5DamB4t5jlT-0-5251f90d9e5c8641f58b9c3b1a5e611a)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0005.jpg?sign=1739593905-1rFOUmQ0HhG5XNFNIL9GbEYqgfGvZSDR-0-490ff454447d7727ad52f64827a73b24)
1 新建文件,将图层1重命名为“篮球”。
2 用“椭圆工具”在场景中绘制笔触颜色为“#7a333d”的圆,并用“颜料桶工具”
将其填充为“#ffffff”、“#eb6856”和“#7a3332”的放射状渐变色。
3 用“钢笔工具”绘制笔触色为“#5b231c”的线条。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0012.jpg?sign=1739593905-bd6iINuNLBuMK8pZdjZKX3wvYPG8PmzR-0-cb744005a8b98c965a49c191bdb1a908)
1 选择篮球图形,按【F8】键,在打开的“转换为元件”对话框中设置名称为“篮球”,类型为“图形”,单击“确定”按钮关闭对话框。
2 打开“库”面板可以查看“篮球”元件。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0015.jpg?sign=1739593905-iCXFHhKSodlbvkv6cALf7fIysYyD5XNN-0-9a6fd8671c9d8a3414a88d6b727a2bb3)
1 在时间轴上单击第20帧,按【F6】键插入关键帧,用“选择工具”选择篮球,按住【Shift】键向下拖动到合适位置。
2 单击第1帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0018.jpg?sign=1739593905-IGjpV7DD0uwHgouagkabajRKI1YiPKKy-0-ddf8e4e6dd73323f8bd5efe04340310e)
1 单击第1帧,在“属性”面板中的“缓动”文本框中输入“-80”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0020.jpg?sign=1739593905-ZZpwsePpWDzOTlWnlmpy591S58LVIcB2-0-f9109ae96b8449b4dd23492d03aa8e3b)
1 在时间轴上单击第40帧,按【F6】键插入关键帧,将篮球向上拖动到合适的位置。
2 在时间轴上单击第20帧,创建补间动画。
3 用与第4步相同的方法,设置缓动为“80”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0024.jpg?sign=1739593905-4cGJiiiphcA4L0wvoXHr6Zgb4AYMMety-0-4d84e9ddcdc7becfa6637062d5fa73a2)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例59 赛车过弯道
素材:无
源文件:\实例59\赛车过弯道.fla
包含知识
■ 创建图形元件
■ 插入关键帧
■ 创建补间动画
■ 自定义缓入/缓出
重点难点
■ 创建图形元件
■ 自定义缓入/缓出
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0001.jpg?sign=1739593905-PnbkaYOa4BWnhqVenWWUKOsUKkuUX8cV-0-7fd1f28cf818d780c9b0a7983dd1b900)
绘制汽车
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0002.jpg?sign=1739593905-V4xYe93gIE5uHDMlGPfMVNrsGDkNxyr3-0-87df19b4bc3d48c82243d10c87b81720)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0003.jpg?sign=1739593905-NnV5yaoBTizibBTIOzSoMEL0nMN2PBUX-0-0eb7b58e769efb3cd42f899cb40a66f9)
自定义缓入/缓出
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0004.jpg?sign=1739593905-x6UAYuxbQ6CTA03oqPIWIIEfh99G4QCR-0-f4241fac01477bf4addb710d5c933e5c)
预览效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0005.jpg?sign=1739593905-4JZSm7ZwLmqsqrcVCb5YfkcKRA1sgUks-0-1b3f03d23fff7f79c6afa80574d57064)
1 新建文件,将图层1重命名为“弯道”。
2 在场景中绘制一个如图所示的弯曲道路,并在第45帧插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0008.jpg?sign=1739593905-acMkkG4l0sQazyLhP2lBcez1KI9hYUNG-0-233672dbc393cb6cf2b26f51fcdccf6a)
1 锁定“弯道”图层,新建图层1,将其重命名为“汽车”。
2 绘制一个汽车图形,按【F8】键将其转换为图形元件“car”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0011.jpg?sign=1739593905-Gqe8E8zDvubeiedaVMybcGqO2K5PW5Hn-0-e3fd1cd384a1c276d1d5c8b347e20cc6)
1 单击“汽车”图层第5帧,按【F6】键插入关键帧,用“选择工具”选择汽车,按住【Shift】键向上拖动到合适位置。
2 单击“汽车”图层第1帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0014.jpg?sign=1739593905-piVoG5FY0iuyLrmlhAt9VxKQzhLPQ8Ah-0-629d4963b8c4c477df270242683e5cfd)
1 单击“汽车”图层第25帧,按【F6】键插入关键帧,单击第5帧,创建补间动画。
2 选择第25帧的汽车,用“任意变形工具”旋转汽车元件,使其符合道路走向。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0017.jpg?sign=1739593905-SIq8aPkCbpXCyBzOCMSUfeU835zh0ehZ-0-f18e9783dd7b00365f990ce2c771caea)
1 单击“汽车”图层的第5帧,在“属性”面板中单击“编辑”按钮,打开“自定义缓入/缓出”对话框。
2 将光标移动到自定义线的控制点上,鼠标光标变成形状,拖动设置自定义线弧度,单击“确定”按钮关闭对话框。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0021.jpg?sign=1739593905-9RRkurpbAhd3Yurx6bIEu1e9jx9F0WSM-0-d4e88b47fcbf10478005adfb895ce728)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例60 旋转的车轮
素材:无
源文件:\实例60\旋转的车轮.fla
包含知识
■ 创建图形元件
■ 创建影片剪辑元件
■ 创建补间动画
■ 设置旋转选项
重点难点
■ 创建影片剪辑元件
■ 设置旋转选项
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0001.jpg?sign=1739593905-fdNVgVGYKovjB2cRAbaSdeG21WXmMIZD-0-497ba5632c0d6971389b268ac508700e)
创建图形元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0002.jpg?sign=1739593905-0gKQCXOLHMmqUL0eXxy9D2J2zy80e47D-0-74338f072b017acadd06a3650bd53d6f)
创建影片剪辑元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0003.jpg?sign=1739593905-m6Gzn7eLogJRdTCxcCPeeii0a0XqU8Se-0-e7083639fa3d4e05393656be8123dc7d)
将元件拖入场景
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0004.jpg?sign=1739593905-CWo3UcC3jtQBGnAfAb6HkOi5p3fykRFW-0-b62761e42783752338d0653d11fb9dfd)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0005.jpg?sign=1739593905-TfYB62bRMuo3UxNuocXCmtEGfSzBctc7-0-7967cd4b8b46720e74b9881f52ec7d2b)
1 新建文件,设置文档大小为“550×250像素”。
2 在场景中绘制一个如图所示的车轮图形。
3 选择图形,按【F8】键将其转换为图形元件“轮子”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0009.jpg?sign=1739593905-Ndwj6KLwqxsd9YsHekbIY3O4P9OV5frK-0-ea76a7bf9b6bef7b9afc9dad1a08c602)
1 选择“插入-新建元件”命令,在打开的“创建新元件”对话框中的“名称”文本框中输入“旋转”,在“类型”栏中选中“影片剪辑”单选按钮,单击“确定”按钮关闭对话框。
2 打开“库”面板,将“轮子”元件拖入到场景中。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0012.jpg?sign=1739593905-aeQwkdvZmaeTfIQeVdfuD95qOlkTyrel-0-9f0a53aa18519062209c27d9e60eea67)
1 单击第5帧,按【F6】键插入关键帧,单击第1帧创建补间动画。
2 单击第1帧,在“属性”面板中的“旋转”下拉列表框中选择“顺时针”选项,在“旋转数”文本框中输入“5”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0015.jpg?sign=1739593905-6wx0wysjym1SZOLLkJAkyStkewKUf6ZY-0-3b9ff503ca1a2ed86aa4f331122d276b)
1 单击“场景1”标签返回主场景。
2 打开“库”面板,将“旋转”元件拖入到场景中。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0018.jpg?sign=1739593905-QEKXOpzBmq0OnhKYL0BVPxKjj0o3d6RK-0-c79c4355e90f5f0830023134b3cc274f)
1 单击第50帧,按【F6】键插入关键帧,将“旋转”元件实例向右拖动到合适的位置。
2 单击第1帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0021.jpg?sign=1739593905-qGV8J70DO6aq5IGkdikWt21JfngWmKJV-0-0fa149a2fb3a4d49aed96f09e8c418b4)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例61 数字变化
素材:无
源文件:\实例61\数字变化.fla
包含知识
■ 插入关键帧
■ 创建补间形状
■ 添加形状提示
■ 修改形状提示
重点难点
■ 添加形状提示
■ 修改形状提示
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0001.jpg?sign=1739593905-cfZe74sZUFofj0I6v88BcK6ySnbSWBTV-0-a082a5ca48579411e3974eb646eb5d98)
创建补间形状
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0002.jpg?sign=1739593905-Gl4MG9AjJgEE1Jc3waoMtu94zBqpHxsb-0-a960d1019d05393e552b55638b80d4e6)
添加形状提示
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0003.jpg?sign=1739593905-gRXECBeg0FW3VW8cMekQXPibiIkku0op-0-27031bd422ee0c8911eeb4ae6747a1d9)
修改形状提示
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0004.jpg?sign=1739593905-J10AsNkNQxb3Uhs6kR3JSIrmGVVvQDdB-0-92b1fb2992a763b82fab3070835c9d06)
预览动画效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0005.jpg?sign=1739593905-xcPqWDKDXSzf6TVyIYuQRMT2O5Q7xBI5-0-cf399cd53698ff63156f19431645ba6f)
1 新建文件,用“文本工具”在场景中输入文字“1”,设置字体为“Rockwell Extra Bold”,字体大小为96,文本颜色为“#0000ff”。
2 选择文字,按【Ctrl+B】组合键分离文字。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0009.jpg?sign=1739593905-huyKmnGjcPmRuhE1s34wP2G1fF0lLNY2-0-daa88a9a8576741a5eba664ad3715c38)
1 单击第20帧,按【F7】键插入空白帧,用文本工具输入文字“2”,选择文字,按【Ctrl+B】组合键分离文本。
2 单击第1帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令创建补间形状。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0012.jpg?sign=1739593905-X42rRXt01ed6jK08xMcx8yrdjYuIbVkm-0-f22ff5c7a56795543122cbbbd61da664)
1 在时间轴中单击“绘图纸外观”按钮。
2 在时间轴中单击帧可以查看动画变化过程。
3 再次单击“绘图纸外观”按钮取消查看。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0018.jpg?sign=1739593905-2FZNIPBq1KZEBQEtcdUZZl5UdHgl5SWs-0-2b85273a81ccd0edad85cb133de7801b)
1 单击第1帧,选择“修改-形状-添加形状提示”命令插入形状提示符“a”,用“选择工具”拖动“a”到图形“1”的左上角。
2 单击第20帧,拖动“a”到图形“2”的左上角。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0022.jpg?sign=1739593905-8jeRFHyjk9YYogDpnoIEW8JiPta0aaVy-0-72874320f9b50401b0c6c4e4889abf3c)
1 单击第1帧,用与第4步相同的方法添加形状提示符“b”。
2 拖动“b”到图形“1”的右下角,单击第20帧,拖动“b”到图形“2”的右下角,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0025.jpg?sign=1739593905-qTLU3X3AAGJURDxcTINjxX04Gr6ofq2F-0-97ac9923aeb0b08ef7b7b3f2ae6e43e2)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 在时间轴中单击“绘图纸外观”按钮,添加形状提示后的补间形状效果如图所示。
实例62 角色出现
素材:无
源文件:\实例62\角色出现.fla
包含知识
■ 调整图形比例
■ 旋转图形
■ 倾斜图形
■ 创建补间动画
重点难点
■ 调整图形
■ 创建补间动画
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0001.jpg?sign=1739593905-Xxe4X6HEPUu1s6uRTwokLvI9Xik5S2oz-0-c7e8a31623024cb8c959619e8132557d)
创建图形元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0002.jpg?sign=1739593905-NrdmtZpnrOGIASHHndiGjOcarfLIZ5kd-0-dae2bfa0f913045502f5c1520eb506eb)
旋转图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0003.jpg?sign=1739593905-mv9Q1KC9SAuYFkVeXmLRANHN3ftrYVqx-0-fee5ec51d225b02061f580735443454b)
倾斜图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0004.jpg?sign=1739593905-IovkGlXxNoXUpTaokHN4fq2Jbv1S69aw-0-fcc184141f9f7dc47c4fed2a6a76839a)
旋转倾斜图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0005.jpg?sign=1739593905-M7QWL6S8ykF8Wv8U65LCOUUJILB7YdwD-0-ec8a376f494ef6fac99082d2abfc2f3c)
1 新建文件,在场景中绘制出如图所示的暴力猴图形。
2 选择图形,按【F8】键将其转换为图形元件“暴力猴”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0008.jpg?sign=1739593905-OkvujqZX5dKA32DOEa0FAHtoSOY85khn-0-8ddd671814e74294c6d6c50231509419)
1 单击第15帧,按【F6】键插入关键帧。
2 单击第1帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画,选择“暴力猴”元件,打开“变形”面板,设置宽度和高度为0%。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0011.jpg?sign=1739593905-ahoBIe4gAUNEwQaC1PVgGlGljGq8nvW7-0-8aacc0c08b5033bcbffb2209a4c39cc9)
1 单击第30帧,按【F6】键插入关键帧,选择“暴力猴”元件,打开“变形”面板,设置旋转为60度。
2 单击第15帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0014.jpg?sign=1739593905-59FvCV3MSxTGJxNbxwo7vnlntLTtf2xP-0-62d2c503496512fd55465490cfc67412)
1 单击第40帧,按【F6】键插入关键帧,选择“暴力猴”元件,打开“变形”面板,设置倾斜为30度和20度。
2 单击第30帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0017.jpg?sign=1739593905-8QcJMfQaQlrltKCYN1BQkAryTiLE1nGq-0-c86b0f28abe0cfe6139d9dcf7bd14371)
1 单击第50帧,按【F6】键插入关键帧,选择“暴力猴”元件,打开“变形”面板,设置宽度和高度为80%,旋转为-30度。
2 单击第40帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0020.jpg?sign=1739593905-Y1FoLjJIKJCFVh33ohBJOcOnjsFOdh6o-0-5a0a4f2438485d29bce02c1ad443cf6b)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例63 夜幕降临
素材:\实例63\草原.png
源文件:\实例63\夜幕降临.fla
包含知识
■ 创建元件
■ 创建多图层动画
■ 修改元件亮度
■ 创建补间动画
重点难点
■ 创建多图层动画
■ 修改元件亮度
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0001.jpg?sign=1739593905-HX4e9Oc7C9r6OkUvpDrde8ZCBCf0qBnI-0-4bb540560a9295738bbcfcdf4765a9b9)
创建天空图层
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0002.jpg?sign=1739593905-05QGjNybytkHkb4eFi5xzafq1IU74NxN-0-11c73a4ef311d9e4d95cd47844d95e9c)
创建太阳图层
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0003.jpg?sign=1739593905-efmgiiHpt5gSTANY7eZVeRPtr9B6uBfx-0-c028c674f69d02f5f75f90158589ebff)
创建月亮图层
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0004.jpg?sign=1739593905-TGeIZVNeiyJBF1KuYLSJaPOOoZLspcpU-0-c48d9372caff89394b6b4d22102285b8)
创建背景图层
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0005.jpg?sign=1739593905-whXE7HRsMU8fhRuMg3L2c6iPDynmjn0X-0-963b9f60d77744ea865c500d2c7147f9)
1 新建文件,重命名图层1为“天堂”,选择“文件-导入-导入到库”命令,导入“草原.png”到“库”面板。
2 设置文档大小为“350×300像素”,在场景中绘制一个“550×300像素”,笔触颜色为无色的矩形,并填充为“#5184fb”、“#ffffff”的线性渐变色。
3 选择图形,按【F8】键将其转化为影片剪辑元件“天空”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0009.jpg?sign=1739593905-pV1MhHqbsoWeoTpy4USWvpKpRVQiWIE5-0-38b1a6aed9e41cdcde845ad683d37f89)
1 分别在第20帧和第80帧插入关键帧。
2 单击第80帧,选择“天空”元件,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“亮度”选项,设置亮度数量为-60%。
3 单击第20帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0013.jpg?sign=1739593905-kQYctvucCJis4fKSzsVibUWbz9nCUQ2R-0-98a3e6ad2527f4e10bddb2b756360e29)
1 锁定“天空”图层,新建图层2,重命名为“太阳”。
2 绘制一个太阳图形,并将其转换为图形元件“太阳”。
3 分别在“太阳”图层的第20帧和第45帧插入关键帧,单击第45帧,将“太阳”元件向下拖动到合适位置,单击第20帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0017.jpg?sign=1739593905-c29uMduHpkc2PhuoOVmt73fdNW2qAU1t-0-745864c2e09f26ddc6c152937c9d1820)
1 锁定“太阳”图层,新建图层3,重命名为“月亮”。
2 绘制一个月亮图形,并将其转换为图形元件“月亮”。
3 分别在“月亮”图层的第35帧和第55帧插入关键帧,单击第55帧,选择“月亮”元件向下拖动到合适位置,单击第35帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0021.jpg?sign=1739593905-w5yiuxi86oOarzmSmJ8ABJp4GDZ3sIDW-0-4fbba6aff90f8a831b68dde65b166fcc)
1 锁定“月亮”图层,新建图层4,重命名为“草原”。
2 打开“库”面板,拖动位图“草原”到场景中,使其底部与场景对齐,将位图转换为影片剪辑元件“背景”。
3 分别在“草原”图层的第20帧和第80帧插入关键帧,选择第80帧中的“背景”元件,在“属性”面板中设置颜色模式为“亮度”,亮度数量为-60%,单击第20帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0025.jpg?sign=1739593905-xj3pNH60Ye10NDOYNOMUeAnHtKTDqwzA-0-92d8e8abd1133d5cca02fc6791a69a73)
1 分别在“天空”图层、“月亮”图层和“草原”图层的第100帧插入帧,按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例64 变幻的灯光
素材:无
源文件:\实例64\变幻的灯光.fla
包含知识
■ 创建元件
■ 添加"滤镜-发光"效果
■ 修改元件色调
■ 创建补间动画
重点难点
■ 创建补间动画
■ 修改元件色调
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0001.jpg?sign=1739593905-z1f4vh8hQrZodhycMJBx15mGS7cnV346-0-52fa295753356797f169da9d5c19c6a5)
绘制图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0002.jpg?sign=1739593905-RDkAZ3NUqseblsfA7vwT1OBGD4zsttrp-0-2e825476bacc48525541ef34a1d42ddd)
添加“滤镜-发光”效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0003.jpg?sign=1739593905-8jZfdSjldW1Zj33mdey8b6kejR5fDmi9-0-180da4006afd540ac2ea9e952265a535)
修改元件色调
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0004.jpg?sign=1739593905-ivFAqGsNiqO4kqvycWELB2SxDNoDm66y-0-ef11734d1debb0afc8962db895a24132)
修改元件色调
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0005.jpg?sign=1739593905-y102k9mmII0xSzyNGwJCTfOyr2cfgZO9-0-679fa54a8f7f9a607ac8b02443cd5678)
1 新建文件,设置背景色为“#333333”。
2 创建影片剪辑元件“元件1”,绘制出灯光的轮廓线条。
3 用“颜料桶工具”将图形填充为“#e3fdd7”、“#44cc09”、“#bdf0b0”、“#5cef6a”、“#fffbd5”的线性渐变色和“#ffffff”、“#7cf04a”的放射状渐变色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0010.jpg?sign=1739593905-LasNBhtLmR5fiFIcgzCwePjTZV6aEHj4-0-0d04c803f2b9ab73c7bde0ec58b1ac37)
1 创建影片剪辑元件“灯光”,打开“库”面板,将“元件1”拖入到场景中。
2 用“选择工具”选择图形元件实例,在“滤镜”面板中添加“发光”滤镜,设置模糊为40,颜色为“#99ff66”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0014.jpg?sign=1739593905-xRyoOuzeAukle63lq1BncnH8ATskooN7-0-bfce62c4d6eceb32c61901a0972f8e23)
1 单击“场景1”标签返回主场景,打开“库”面板,将“灯光”元件拖入到场景中,在第5帧插入关键帧,单击第1帧创建补间动画。
2 单击第5帧,选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为“#00ff66”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0017.jpg?sign=1739593905-MryYzWVn0ewyExR09W8HVBzKRA1jO350-0-bc15c4318b9a1cb26ad0a05c95c187f3)
1 在第10帧插入关键帧,单击第5帧创建补间动画。
2 单击第10帧,选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为“#00ffff”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0020.jpg?sign=1739593905-y6tO4wNnA1MqUpNnoGGzpx7nsWP4lIdG-0-2d2044cefe42a806271d773497f13dec)
1 在第15帧插入关键帧,单击第10帧创建补间动画。
2 单击第15帧,选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为“#ccff66”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0023.jpg?sign=1739593905-7Wov6SweMq7FIcHxIiegYBZAvhv1DaxN-0-099f15285d9848ef01806ebcd339b2d6)
1 在第20帧插入关键帧,单击第15帧创建补间动画。
2 单击第20帧,选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为“#ff6666”。
3 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
实例65 窗凝效果
素材:\实例65\雨后.jpg
源文件:\实例65\窗凝效果.fla
包含知识
■ 导入位图
■ 添加"滤镜-模糊"效果
■ 创建补间动画
■ 创建遮罩层
重点难点
■ 创建补间动画
■ 创建遮罩层
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0001.jpg?sign=1739593905-uGl6lYkDOpZ3rGjEpGunLraljpnwq3bu-0-752e789364db8b1391290ca78212bda9)
导入位图
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0002.jpg?sign=1739593905-vtuuUcJq2MNEKtlhodfB2iO0K2IAJtaa-0-0f582e41403b5665304059891a9aef91)
添加“滤镜-模糊”效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0003.jpg?sign=1739593905-Mb0RcJurYcfnAoQYRU1MwvSWGVhgZceJ-0-cc43fd9cc977f155c026f7ed22704fe7)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0004.jpg?sign=1739593905-QaHNi2WdJK6lDgHSqlL08T1TbZUthIuS-0-251ba0377d02a0fd064c0770439ee447)
创建遮罩层
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0005.jpg?sign=1739593905-gVwQapjdjyq3JxM05tOnrCXu3GKgCMl5-0-f27ab3c0f4a63caa5677d0aa9a2a8eca)
1 新建文件,设置文档大小为“240×350”像素,选择“文件-导入-导入到舞台”命令,导入素材文件夹中的“雨后.jpg”到场景中。
2 将图层1重命名为“模糊”图层,用“任意变形工具”调整位图的大小和位置,使其覆盖场景的白色区域。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0009.jpg?sign=1739593905-E17eA4KhHwm7d2WLk4pnDGNok2ZAq3z4-0-579a092e38a137fe13fce3312c10ffe9)
1 用“选择工具”选择位图,按【F8】键将其转换为影片剪辑元件“模糊”。
2 选择元件,在“滤镜”面板中添加“模糊”滤镜,设置模糊为10,品质为“高”。
3 单击第200帧,按【F5】键插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0014.jpg?sign=1739593905-tu0QnTv6NmRfmb86E1oWLegka6gIx8Wz-0-180fdfecfb786a82e0d5d58bc496691f)
1 锁定“模糊”图层,新建图层2,并重命名为“露”。
2 新建一个图形元件,命名为“补间1”,并绘制出如图所示的“露”图形。返回主场景,打开“库”面板,将图形元件“补间1”拖入到场景中图像的上方。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0017.jpg?sign=1739593905-Ze8h5MBtwnO8FLuGUfP6kAEf57RLYRZn-0-b444d98a9ccd698cc98429cab647f535)
1 在“露”图层的时间轴上单击第200帧,按【F6】键插入关键帧。用“选择工具”将“补间1”元件实例向下拖动,使其上方与场景顶部对齐。
2 单击第1帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0020.jpg?sign=1739593905-7SznrQeWihjmCBKRsStAPcLZViJtxSED-0-d8ad899163dc04fc57e088cca121559d)
1 锁定“露”图层,新建图层3,并重命名为“清晰”。
2 打开“库”面板,将位图“雨后”拖入到场景中。
3 将鼠标光标移动到“清晰”图层上,按住鼠标左键不放,同时向下拖动,使其位于“露”图层的下方。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0024.jpg?sign=1739593905-Dn1ElpTMpPXo3SUa2C7F6q6CFl7D58aL-0-eea96e7b6e4114e95971f04f40cf4cf9)
1 将鼠标光标移动到“露”图层上,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“遮罩层”命令。
2 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
3 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例66 翻山越岭
素材:无
源文件:\实例66\翻山越岭.fla
包含知识
■ 绘制图形
■ 创建影片剪辑元件
■ 创建补间动画
■ 创建运动引导图层
重点难点
■ 创建补间动画
■ 创建运动引导图层
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0001.jpg?sign=1739593905-pZquZUIMMXCPyyy6kwqRrBnoebFpAMf7-0-aad298535bb0db7b28b90e8c3ab04570)
绘制背景图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0002.jpg?sign=1739593905-TB6XacbsafbaLCusODbbGHTXW5aRZ1wz-0-da09a1f685fb23788f9976c497aba6ad)
创建汽车元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0003.jpg?sign=1739593905-gfa7G6JQrfxS8uTkiEqwipJ7vpK2QIdT-0-e84847815eb06dea8e1f5230e9b1c52e)
创建引导图层并绘制引导线
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0004.jpg?sign=1739593905-Dr8LfFSsm6112o09OF1bPmrKoozSOjcc-0-462b83c627b8463af2108b4a5dae15b8)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0005.jpg?sign=1739593905-Oh2LFheF7aCnvTF0QiuSYYMspbmBxDIU-0-95b3086f3929b2890bad77548a287714)
1 新建文件,设置文档大小为“600×300像素”,背景颜色设置为“#999999”。
2 将图层1重命名为“背景”,在场景中绘制出如图所示的山峰图形。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0008.jpg?sign=1739593905-Ag7yddPuTFLvajtUnbYpkAUOXPsddO9Q-0-6213624ff662b4a762dae7bd17dc05dd)
1 新建影片剪辑元件“汽车”,将图层1重命名为“车”。
2 绘制一个汽车图形,分别在第2帧~第8帧插入关键帧,并分别调整各帧中汽车的位置。
3 新建图层2,在第1帧绘制一个烟雾图形,并将其转换为图形元件,在第8帧插入关键帧,放大图形,单击第1帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0012.jpg?sign=1739593905-FXxu1cJx3LNhapZ7qM6lzUHceGpESxuj-0-8c385daba64c237361302e67f7bd9856)
1 单击“场景1”标签返回主场景,新建图层2,重命名为“汽车”。
2 在时间轴上单击“添加运动引导层”按钮2,并用“铅笔工具”绘制如图所示的引导曲线。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0017.jpg?sign=1739593905-jR1aEYuZo0Jlb48B1jeSXED3uQbSDHrA-0-19e8d0034321cb8c9a6b70262cc72e67)
1 锁定“背景”图层和引导图层,选择“汽车”图层。
2 打开“库”面板,将“汽车”元件拖入到场景中。
3 用“选择工具”拖动“汽车”元件实例,使其中心点位于引导曲线上,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0022.jpg?sign=1739593905-IGJu8utsTkDSNgyyA3vlh6rYGxpgRBad-0-1502d32941132fac81858d3578c546e2)
1 在第20帧插入关键帧,然后分别在“背景”图层和引导图层的第20帧处插入关键帧,并在“汽车”图层中拖动“汽车”元件实例,使其中心点位于引导曲线上。
2 单击“汽车”图层的第1帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0025.jpg?sign=1739593905-E7G3fVxPOHnms3AFN7Os0gj6TrXYGJFs-0-7d37edc17917a75ea492704ece3d70cc)
1 用与第5步相同的方法,分别在“汽车”图层的第25帧、第35帧和第40帧处插入关键帧,并调整“汽车”元件实例的位置。
2 在第25帧、第35帧和第40帧处创建补间动画,如图所示。
3 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
实例67 旋转的时钟
素材:无
源文件:\实例67\旋转时钟.fla
包含知识
■ 绘制图形
■ 创建影片剪辑元件
■ 创建补间动画
■ 调整元件中心点
重点难点
■ 创建补间动画
■ 调整元件中心点
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0001.jpg?sign=1739593905-gwdlAtpob6lfZ04l2Nj7SaoB2fCSoBGW-0-48efb9002a16cf74b74026a8f9b5512a)
绘制背景图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0002.jpg?sign=1739593905-nZliESOgtDxMBpFRrIpeZ4q3yV0G0E9y-0-4675dd4204013be7cb10fe61b444519f)
创建元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0003.jpg?sign=1739593905-sxGrF3qkyUuuy3hp0IUUCJllABKwvhab-0-401993c97274843b36671809ad0657c3)
放置元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0004.jpg?sign=1739593905-SkKd8L60uZlxTymCOcG8bN3ElppOsRMY-0-fc2bc308aefeca6ccbda23537673c851)
预览效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0005.jpg?sign=1739593905-XntGDYV3se0LzBVcVXITHYH9xHNFrwMS-0-c8bac973393be7eee5a84c20dbefa6a1)
1 新建文件,设置文档背景颜色为“#990000”。
2 将图层1重命名为“背景”,在场景中绘制出如图所示的钟面图形。
3 按【F8】键,将绘制的钟面图形转换为图形元件“时钟”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0009.jpg?sign=1739593905-PtIZBKBbwY7CuFq2285hJNriD0gUWK7W-0-07a2a5515b521a4030a8b59ebbf4c770)
1 新建影片剪辑元件“秒针”,绘制一个如图所示的秒针,并将其转换为图形元件“秒”。
2 用“任意变形工具”选择图形元件,图形元件出现中心点
,将鼠标光标移动到中心点上,光标变为
形状,拖动中心点到元件的底部位置。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0015.jpg?sign=1739593905-GXtQNAPcSuynilszWhDtdCUSwT9vBvEu-0-3892ff18a68fd41a4657cfb6760c6b97)
1 在第72帧插入关键帧,单击第1帧,创建补间动画。
2 单击第1帧,在“属性”面板中的“旋转”下拉列表框中选择“顺时针”选项,在“旋转数”文本框中输入“1”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0018.jpg?sign=1739593905-DaDzHCwShNfTYBUpnTSF7OTG4Y4lFi91-0-6345be2f19cb211d80329e37bba24974)
1 单击“场景1”标签,返回主场景,新建影片剪辑元件“分针”,绘制一个分针图形,并转换为图形元件“分”。
2 用与第2步和第3步相同的方法,调整分针的中心点位置,在第432帧处插入关键帧,并创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0021.jpg?sign=1739593905-wuDIKMCAkp2HdOwrlocglbZb5Zwg9RDz-0-691a040ce9f0203cb2c08292821c9197)
1 单击“场景1”标签,返回主场景,新建影片剪辑元件“时针”,绘制一个时针图形,并转换为图形元件“时”。
2 用与第2步和第3步相同的方法,调整时针的中心点位置,在第2592帧处插入关键帧,并创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0024.jpg?sign=1739593905-a3810tjKsSDU7CSMBCAEglVtlEisqQ9i-0-c65ab5866d129a4871cecd9e28f8d5bd)
1 单击“场景1”标签返回主场景,新建3个图层,分别重命名为“时针”、“分针”和“秒针”。
2 打开“库”面板,分别将“时针”、“分针”和“秒针”影片剪辑元件拖入到对应的图层中,并调整其位置,使它们都位于钟面的中心位置。
3 按【Ctrl+S】组合键保存文件,测试效果如图所示。
实例68 淡入淡出
素材:\实例68\绘制花伞.fla
源文件:\实例68\淡入淡出.fla
包含知识
■ 复制图形
■ 将图形转换为元件
■ 设置元件Alpha值
■ 创建补间动画
重点难点
■ 利用Alpha创建动画效果
■ 复制图形
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0001.jpg?sign=1739593905-VTEfQdK4WUYdoiA261Y8xk0vVLU7FoDc-0-44bc3ba808cb3abacc6ab6945640dd95)
复制图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0002.jpg?sign=1739593905-Z8firjiHx5kTvqBFDhdofmK2T3WrgsR7-0-e68dcbf79cbbb5fe987944c5c2a8114f)
转换为元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0003.jpg?sign=1739593905-LKl0IhjWac01W1t0rHjbBIk4KBzerN5B-0-5e381ea2797ab25e8f68cf8059efa03a)
设置Alpha值
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0004.jpg?sign=1739593905-1jWJz4gwwjbL70p5YIoGjhxn2EQS3aQk-0-89808894b7e1ce932c1cc5814842a6b8)
预览效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0005.jpg?sign=1739593905-SCPEiQLygHtM7r2PStTFLHX3PL2sYKYp-0-45175b41f54ba3c57ee11ab9cdc19f39)
1 新建文件,设置文档大小为“550×200像素”,背景颜色为“#009966”。
2 打开“绘制花伞.fla”文件,选择花伞并复制粘贴到新建的文件中,然后调整伞的大小。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0008.jpg?sign=1739593905-nvrKFvGcq7CPviyP2VwOBwIUS8MTxJVw-0-f4451180f6d35927744a1997e1a60df8)
1 选择伞,然后按【F8】键,将其转换为影片剪辑元件“伞”。
2 将元件“伞”向左拖出场景,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0011.jpg?sign=1739593905-gxwD91H7zN5uGcv0neGwvb5l9lZqtQxF-0-4de4b72ad0bf9dcd923184a54298c9b9)
1 选择“伞”元件,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“Alpha”,在“Alpha 数量”文本框中输入“30%”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0013.jpg?sign=1739593905-iEctHbOaxj0UWrdCApX62reLV7Q67WZf-0-19ba3de0bd380ad728771f80a047bb9e)
1 在第20帧插入关键帧,并将元件向右移动到场景中。
2 选择元件“伞”,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“无”选项。
3 在时间轴的第1帧处创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0017.jpg?sign=1739593905-htaWORh9WJRgdz7LAQXnlZdCaLQ7eUgC-0-ea24c62d97d3666a5011ef37ca9a49c7)
1 在第40帧插入关键帧,将元件向右移动出场景。
2 选择“伞”元件,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“Alpha”选项。
3 在时间轴的第21帧处创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0021.jpg?sign=1739593905-biOenPwLgvtYO0ImLnTjgfhXYN6VHYoQ-0-a1e3c7a661319bcc0765d9f1f85b6618)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件,按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例69 跑步
素材:无
源文件:\实例69\跑步.fla
包含知识
■ 绘制多层次图形
■ 创建逐帧动画
■ 创建补间动画
■ 创建多层次动画
重点难点
■ 绘制多层次图形
■ 制作多层次动画
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0001.jpg?sign=1739593905-yuQOtBfbSJ2s9dRZEuZwctDeHmAs5o47-0-04f7a1669efee3200f5b3d8195fc99b9)
绘制多层次图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0002.jpg?sign=1739593905-oCPCNhJjKvDJhuSm6uKjiZk72wtCGC7l-0-a7c8515968905674b6993b235ecc9c03)
制作人物跑步
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0003.jpg?sign=1739593905-FMUPCbqTr8f4aXCrGFtgk3wRkBnETNuw-0-e8c028f71dcc6a480131478f53497388)
制作多层次动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0004.jpg?sign=1739593905-SMdwRr8uz1MPEh1crwCkkMrWZDFBBtwK-0-5845c449b69aa18d3c5176e6c727ef98)
1 新建文件,设置文档大小为“550×500像素”,背景颜色为“#0099ff”。
2 新建图形元件“路”,绘制如图所示的多楼图形,并将其转换为图形元件“多楼1”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0007.jpg?sign=1739593905-hoCaKuIyrROoZAqiSGrOSYtTBNaT5A4N-0-9fc70aa7459695b92be5e509c62cb949)
1 在场景中绘制如图所示的多楼图形,并将其转换为图形元件“多楼2”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0009.jpg?sign=1739593905-OmHroJdvccIqw7qrvcfiSNwNlrJ8kQW5-0-390a0ec33676c6cefc44689a0528289d)
1 锁定图层1,新建图层2,并绘制如图所示的图形。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0011.jpg?sign=1739593905-cpeVJ1GDQoZJhFgMuu0h0vCYqE3GuXlK-0-6350b6db2105fef825f6a3c13bc1ef00)
1 锁定图层2,新建图层3。
2 在图层3中绘制如图所示的道路图形,并选择图层3的图形,按【Ctrl+G】组合键将其进行组合。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0014.jpg?sign=1739593905-2VjUBaRRT5Pj6GKKw7Pw4rzguL5TCGFf-0-768cebc95655577b28750dfa946d503b)
1 单击“场景1”标签返回主场景,新建影片剪辑元件“跑步”。
2 用与实例52相同的方法制作出如图所示的人物跑动逐帧动画。
3 单击“场景1”标签返回主场景。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0018.jpg?sign=1739593905-dsqjHpi2SYVsldy46XNVvOxIrDQ46sjF-0-0c96941c68bea0af663a03943b637354)
1 打开“库”面板,将元件“路”拖入到场景中并使其左侧与场景左侧对齐。
2 在第50帧插入关键帧,将元件“路”向左移动使其右侧与场景右侧对齐,并在第1帧创建补间动画。
3 新建图层2,将元件“跑步”拖入场景,按【Ctrl+S】组合键保存文件。
实例70 星球
素材:无
源文件:\实例70\星球.fla
包含知识
■ 绘制图形
■ 绘制引导动画
■ 创建补间动画
■ 创建多层引导动画
重点难点
■ 绘制引导动画
■ 制作多层引导动画
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0001.jpg?sign=1739593905-N6E1mIiJFZlWltCOlYm7IaclxvHcdMBG-0-5ecb1e86e68387adcb27c150b6cad400)
绘制月亮图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0002.jpg?sign=1739593905-GRbYZ5V3CIrerlpv044JgILhHNLgZN8f-0-307e36749a90e12f5a9fa33a00ec9415)
绘制地球图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0003.jpg?sign=1739593905-wYBRvJPXWFMSjIiOf4ME1V6LfCcJKKjD-0-ff1a343889965037caac7364af6305b7)
绘制引导动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0004.jpg?sign=1739593905-LpuLNKMMbBhP68Ia6HBGOmDPt2EXtGGn-0-5d8b0b7ab3163920ad77a673641d5890)
制作多层引导动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0005.jpg?sign=1739593905-sD5an748RgUa8hkN82fimfIm5ysmFsi3-0-b8ab0deb4fbefae2e0a5de8bf718ebbc)
1 新建文件,设置背景颜色为“#000000”。
2 新建图形元件“月亮”,并绘制如图所示的月亮图形。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0008.jpg?sign=1739593905-fvyPReovw8kNwwm6tqNCkUIXSiiOs3C6-0-525f198e8536e82f6fd6f9e66213c208)
1 单击“场景1”标签返回主场景,新建图形元件“地球”,并绘制如图所示的地球图形。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0010.jpg?sign=1739593905-l58xt6XQGZA9kxkBZb4RX9V9FFtpuSgx-0-894a61bbc6975819c21dc86c3aafacea)
1 新建影片剪辑元件“月绕地”,从“库”面板中将“地球”元件拖入到场景中,新建图层2,并从“库”面板中将“月亮”元件拖入到场景中。
2 在时间轴上单击“添加运动引导层”按钮添加引导层。再绘制一个绕地球的圆,擦除其右下方的一小部分线条,绘制出引导线。用“选择工具”
拖动“月亮”元件实例,使其中心点位于引导曲线上作为起点,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0015.jpg?sign=1739593905-2IReCFl9M4lDjjEQRVkSUKMHC6luDjzS-0-0560678db149f74ae6c79e63888657b8)
1 在图层2的第50帧插入关键帧,在引导图层的第50帧处插入帧,选择图层2第50帧中的“月亮”元件实例,拖动它,使其中心点位于引导线擦除部分的下方端点处。
2 在图层2的第1帧处创建补间动画,然后在图层1的第50帧处插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0018.jpg?sign=1739593905-fwwM4J1MLK5XepvUz6I4DPyk6ByemDcB-0-fd6051ae2d2f6d5bba6a38b36695122e)
1 返回主场景,绘制一个“太阳”,并转换其为图形元件。
2 新建图层2,从“库”面板中将元件“月绕地”拖入到场景中,在图层2的上方添加引导层,并绘制引导曲线。
3 锁定图层1和引导图层,选择图层2,用“任意变形工具”选择“月绕地”元件实例的中心点
,将其移动到地球中心上,然后将元件拖动到引导线的起点上。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0024.jpg?sign=1739593905-n9DSJPvEAcI78EjeBvApHv7944iUAvCp-0-10daa752dbfdbb4aa514a875b25b130b)
1 在图层2的第100帧处插入关键帧,在图层1和引导层的第100帧处插入帧。
2 选择图层2,并将元件拖动到引导线的终点上,然后单击第1帧并创建补间运动动画。
3 完成效果如图所示,按【Ctrl+S】组合键保存文件。