![中文版3ds Max-VRay效果图制作基础培训教程](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/155/22653155/b_22653155.jpg)
1.3 创建对象的方式
在3ds Max 2014中,可以通过多种途径来创建对象,下面分别介绍如何在场景中使用这些方式来创建对象。
1.3.1 通过菜单来创建对象
3ds Max 2014为我们提供的“创建”菜单栏中包含了所有可以创建对象的命令,用户可以通过执行菜单栏中的创建命令在场景中创建对象,步骤如下所示。
第1步:打开3ds Max并在菜单栏上找到“创建”命令,单击此命令在弹出的下拉列表中可以观察到创建对象的分类。这几个分类被灰色的分割线简单分为4大类,第1类为几何体、粒子和动力学等;第2类为图形;第3类为灯光和摄影机;第4类为辅助对象、空间扭曲和系统,如图1-82所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0036_0001.jpg?sign=1738892423-28aLpLr72KBqWHWRw0p54vz1vD6nItFD-0-c77e9c217b71636d07e1bc86db4c0bf7)
图1-82
第2步:以创建长方体为例,执行“创建>标准基本体>长方体”菜单命令,即可在场景中以拖曳的方式创建一个长方体,如图1-83所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0036_0002.jpg?sign=1738892423-PA9qd01jPkzWJXHgq7IkzgsuB3vyc5m0-0-a43c5a2c16726014fb7ce514de80b290)
图1-83
1.3.2 通过创建面板来创建对象
在“创建”面板中,首先要根据相应的图标按钮提示来选择要创建对象的类型,然后再从对应的分类中找到“创建”命令,“创建”面板操作如下。
第1步:创建面板提供了“几何体”“图形”“灯光”“摄影机”“辅助对象”“空间扭曲”和“系统”这7个分类面板,如图1-84所示。在这些分类面板中还有更加细致的下拉列表分类可选,图1-85所示为几何体分类下的下拉列表。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0036_0003.jpg?sign=1738892423-V19yG9yQmwZun7NjBFm5kou489t8uK9p-0-ca9e3c939106d24eb416911cb0dff4bb)
图1-84
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0036_0004.jpg?sign=1738892423-l9smEssZnOk3Jus8wVr7Gq7PQ58CsC6a-0-77e08cc5a0d8ad0da7a7a78e43c02872)
图1-85
第2步:以创建长方体为例,单击“创建”面板,在“几何体”分类中选择默认的“标准基本体”选项。单击“长方体”按钮,即可在场景中以拖曳的方式创建出一个长方体,如图1-86所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0036_0005.jpg?sign=1738892423-0sJbHmUOLRBjN5PxyvTT2c7AWvQizgsC-0-ae63c919bed2b6662c822970c3fd0cc7)
图1-86
1.3.3 通过MAXScript来创建对象
3ds Max还提供了通过脚本程序MAXScript在场景中创建对象的方法。MAXScript是在3ds Max环境中运行的程序语言,深入学习MAXScript语言,有助于提高制作动画的效率及开发出一些3ds Max所没有的功能。
第1步:执行“MAXScript>MAXScript侦听器”菜单命令,打开“MAXScript侦听器”面板,如图1-87所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0036_0006.jpg?sign=1738892423-YxPnfdPUho4C8hwlANtlUh80NDoeXVZr-0-232ebc7c4222d4741d29c9053df1b68f)
图1-87
第2步:在打开的“MAXScript侦听器”面板中,白色区域的部分有“欢迎使用MAXScript。”的提示语。在这里就可以通过输入MAXScript来创建对象,如图1-88所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0037_0001.jpg?sign=1738892423-eOgVQ5JpzuvYY93q3tKUWtQidED27ECR-0-adcaed400750d62446debf81069ae794)
图1-88
第3步:在提示语的下方输入“box()”并按Enter键,即可在场景中看到创建出了一个长方体,如图1-89所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0037_0002.jpg?sign=1738892423-k5wdRRYBpk9Eeh96LLxECeYXnU0jrk6j-0-4b190a9a6e774f6b40fe54c9fa8cb8f8)
图1-89
第4步:如果希望创建出具有一定尺寸、分段数的长方体,则需要写入更多的语句来运行。有关MAXScript的知识可以执行“MAXScript>MAXScript参考”菜单命令来获取,如图1-90所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C58A49/11229165104730706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0037_0003.jpg?sign=1738892423-rZqLzOvDUsLs9kp9Dxqj03TFKnJriNtN-0-921f9846a7fb34a5cbc9134ec457fd08)
图1-90