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1.1 APP UI设计相关知识
1.1.1 什么是APP UI设计
UI可以直译为用户界面。UI设计不仅是指界面美化设计,其实从字面上还能够看出UI有与“用户与界面”直接的交互关系。所以,UI设计不仅是为了美化界面,它还需要研究用户,让界面变得更简洁、易用、舒适。
用户界面在智能设备中随处可见,它可以是软件界面,也可以是登录界面,不论是手机上还是PC上都有它的存在,如下图所示。
1.1.2 做APP UI设计的目的和重要性
UI设计包括美化和交互两个方面。为了使读者直观地了解到UI设计的重要性,下面笔者将用UI设计前和UI设计后的界面来做对比分析,如右图所示。
通过观察可以发现,未经过UI设计的界面特点是:
(1)界面过于简单;
(2)“登录”没有体现出按钮的立体感,看起来就像是单纯的文字,而不会引导用户单击;
(3)在没有其他说明的情况看下,无法确认登录界面是哪款软件。
经过UI设计后的界面特点是:
(1)画面内容丰富,具有时尚感和立体感;
(2)“登录”和“注册”按钮具有立体感,使用户明确知道通过单击它们就可以进入“登录”或“注册”的界面中;
(3)通过界面上的微信图标就能让用户知道这是一个微信的登录界面。
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UI设计前后对比图
从对比图中就可以看到没有经过UI设计的界面是非常简陋的,因此对于智能手机APP来说,UI的设计非常值得人们重视的。
1.1.3 APP UI设计中的重要元素
1.图样设计
因为icon 最重要的是对形状的把握,所以在定稿之前,不仅要多画草图,还要考虑形的表现形式。早在2008年和2009年,icon的设计就趋向于三维样式,自从iPhone上市后,它的终端icon和iPhone一样,还以二维形式展现。但不管是哪种形式(三维、二维、文字和像素)都要表现得简洁易懂。好的设计源自对生活细节的提炼,在当今时代的大趋势下,只有设计出更人性化的作品,才能立于不败之地。如下面的这个作品是800×400分辨率的屏幕,我们可以从像素、颜色和细节等方面再下些工夫。
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二维图标
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三维图标
一般情况下,一套 icon 要有统一的外形,这样才能统一 UI 设计风格,如下面的图标都是在一个方形的容器里面做的,所以icon 的四面要顶到容器。同样的,你的容器定位是三角、正三角、梯形,也是如此。通常作者会留出2像素~4像素的浮动空间。
其次还要有素描关系,一套 icon 的透视角度和光源角度必须保持一致,不然就会显得很凌乱。如果光源角度是50°,还要考虑 icon 的高光、反光和阴影。
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不同投影方向的三维图标
2.元素搭配组合
图标的组合元素最好是 1~2 个组合,元素过多会导致识别混乱。就算两个元素的组合也要有主次(大小区分或颜色轻重区分)。要是一套图标里面含有共同的元素,只需要在元素之间进行相互组合即可,没必要重新设计。需要注意的是,如果在同一界面上,一个元素的应用次数很多,就会导致识别性不高,这时就需要做一些小小的调整。
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通常一个图标由不同元素组合而成
3.配色方案
一个 icon 的色彩在3个颜色以内是最好的,控制在 0~2 (黑白灰不算)也不错。因为颜色要是超出3个, icon就会和界面的设计一样,显得很花。
整套 icon 的颜色灰度和基调应该保持一致。当然,并不是说要完全一致,它是有左右浮动的空间的,设计师可以凭着感觉取色。
icon 和背景明暗距离以及icon 的明暗反差都要调整好,需要注意的是要突出主次关系。
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颜色过于复杂,影响识别效果
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简单的配色更适合图标
4.视觉体验
主要体现在了质感的呈现上。首先谈一下质感的确定,对于 icon 设计对用户的视觉体验来说,质感非常重要。一般情况下,在开始设计的时候,就要考虑到 icon 的质感效果(如金属质感、水晶玻璃、纸质和亚光质感等)和质感定型(如好几种体现剔透的水晶质感,只选取体现高光的)。而在质感的表现方面,一套 icon 在草稿纸上画好后,就用其中最容易表现的一个图标进行质感的尝试。这时候,可以将能想到的质感表现方式,都进行尝试。只要做完一个 icon,就可以仿照着做其他 icon。
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水晶玻璃效果
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木质效果
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皮革效果
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金属效果
1.1.4 平面UI与手机UI的不同
手机UI的范围基本被锁定在手机的APP/客户端上。而平面UI的范围就非常广。手机UI独特的尺寸要求、空间和组件类型使很多平面UI设计者对手机UI设计的了解不够到位。
通过PC端和手机印象笔记登录界面下面4幅画的比较,我们可以直观地了解到手机UI与一般网页UI的区别,即使是在同样功能的页面上,内容也是相差很远的。
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PC端印象笔记登录界面
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PC端印象笔记主页
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手机印象笔记登录界面
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手机印象笔记主页