![3ds Max & Unreal Engine 4:VR三维建模技术实例教程(附VR模型)](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/481/25780481/b_25780481.jpg)
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1.2 3ds Max 2016的工作界面介绍
软件启动成功后,其工作界面如图1-2-1所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/6328ED/14252776405854006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0011_0001.jpg?sign=1739534474-U9ybekaqOuhYpe0pgXGOlDkIXUBHIu5J-0-f3aa0a50e66a5af98b49f84993801e8d)
图1-2-1
3ds Max工作界面由菜单栏、工具栏、视图视口组成。视图视口默认分为4个:Top—顶视图,Front—前视图,Left—左视图,Perspective—透视图。当然还包括Orthographic—平行视图、Bottom—底视图、Back—后视图、Right—右视图,这些视角都可以在每个视口中自由切换,方便观察操作。单击视口左上角的视角名称会弹出下拉菜单,选择不同的名称来改变视图,如图1-2-2所示。也可单击右上角的视角立方体来变换相应的视角,如图1-2-3所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/6328ED/14252776405854006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0011_0002.jpg?sign=1739534474-M9fdYEPQvkPVAeMlLWVdxHtI6pDMuNtc-0-b97c7e756e71d2b112115b876c57347e)
图1-2-2
![](https://epubservercos.yuewen.com/6328ED/14252776405854006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0011_0003.jpg?sign=1739534474-v5PBdy5i7DgqCksx5P9pYxo2h5Xf4S1m-0-9a674cae8865483ecb32f2838b620785)
图1-2-3
如果想在3ds Max中切换到单一视口进行操作,可以单击右下角的Maximize Viewport Toggle(最大化视口切换)按钮,或者按组合键Alt+W放大选择窗口,如图1-2-4所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/6328ED/14252776405854006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0011_0004.jpg?sign=1739534474-ww47OZK4Bec8jqbsCKgll31UkpmL7bw7-0-1141aa54459d96abbd99b4750856e2bc)
图1-2-4