COSPLAY道具制作专业教程
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1.2.3 手部道具

1.肩甲

定义:肩甲是指保护肩膀的甲片,常见于披风上,能使肩部显得宽阔。

常用材料:EVA。

特点:制作肩甲时一定要注意粘合接缝的处理,不然接缝太过明显,会影响效果。用玻璃钢翻模制作出的肩甲很圆滑,效果非常好,但比较重且容易碎。

2.臂甲

定义:臂甲是指防护臂部的铠甲,细分为大手臂甲、手肘甲和小手臂甲等。

常用材料:EVA。

特点:要注意粘合接缝的处理,不然接缝太过明显,会影响效果。还要注意手臂的可动性,否则线条会显得呆板僵硬。

3.手甲

定义:手甲是指防护手部的铠甲。

常用材料:EVA。

特点:一般以手套为基础开始制作,全程最好能放在模特的手部上比对制作,一定要注意关节部分的可活动性。可以把甲片做好后,自己带上手套直接用胶水往上叠加,胶水一般用鱼珠胶、哥俩好、百得胶等黏性胶水,不可用502或安特固等会硬化脆化的胶水,那样会使布变硬,甚至烧伤烫伤皮肤。鱼珠胶也不可多用,不然会把手粘住,适量使用并吹干表面后,往上粘就可以了。

4.假肢/机械手

定义:假肢/机械手是指连接身体的假体或机械体。

常用材料:EVA。

特点:制作时要注意整体的机械感,关节处的连接,以及对肉体的遮盖。

5.生化变异假体

定义:生化变异假体是指产生变异后,从身上长出的非本体的部分。

常用材料:EVA。

特点:结构上要和身体的部分结合得自然些,最好制作出肌肉的线条和弧度。