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第2章
3ds Max入门操作
本章主要介绍3ds Max的基础操作,包括文件操作、场景管理、对象选择与变换、对齐、精确制图、镜像、阵列、快速渲染等。读者一方面需要熟悉3ds Max的基本工作方式,另一方面,更要理解其中所包含的诸多概念和原理,这些知识对于初学者是有重要意义的。
学习目标
· 熟悉文件的常规操作
· 能熟练运用显隐、冻结、群组、锁定选择等命令管理场景
· 能使用合适的方法快速准确地选择对象
· 掌握对齐对象的技巧
· 掌握精确制图技术
· 熟悉阵列与间隔工具的使用
· 能快速渲染草图