2.1 什么是云游戏
2.1.1 云游戏行业研究
随着5G的来临,云游戏的概念越来越为大众所熟知,云游戏的发展正逐渐步入正轨,对其概念的探寻也愈发火热。2019年既是中国5G商用的元年,也是我国云游戏产业的“新元年”。国内三大运营商、华为、腾讯等企业开始推动云游戏的技术、标准和应用的落地,以构建我国云游戏产业生态。
2019年12月,我国5G云游戏产业联盟正式成立,成立大会上发布了由中国信息通信研究院、国家广播电视总局广播电视科学研究院、中国新闻出版传媒集团和5G云游戏产业联盟联合牵头,数十家业内企业参与并共同起草的《云游戏产业发展白皮书(2019年)——5G助力云游戏产业快速发展》。白皮书中深入解读了5G如何助力云游戏的突破和变革,分析了其关键技术发展路线,梳理了5G时代云游戏的产业结构和生态体系,探讨了产业发展所面临的挑战,并提出了相应的政策建议。
2019年12月,华为iLab实验室联合顺网科技发布了《云游戏白皮书》,从技术、应用、产业链、用户体验、商业模式等各个方面详细解读了云游戏行业的现状。《云游戏白皮书》重点针对端游云游戏,从端到端解决方案、关键技术、用户体验、商业模式等多个方面进行剖析,同时也明确了云游戏体验的关键约束。
2020年3月,腾讯科技(上海)有限公司联合深圳市标准技术研究院发布了团体标准《云游戏参考架构与安全要求》。标准中规定了云游戏的架构组成、用户视图、功能视图等相关要求,适用于云游戏架构的设计与搭建。《云游戏参考架构与安全要求》成为国内发布的首个云游戏标准,该标准的发布加速推动了国内云游戏产业全面标准的制定。
2020年6月,5G云游戏产业联盟标准工作组会议正式通过了《云游戏术语与定义》《云游戏标准体系研究》《云游戏参考架构》等通用基础类标准和研究课题的立项。这些标准的制定意味着云游戏产业的进一步成熟,云游戏的概念和技术成熟度已具备可标准化的基础。