![Rhino 6.0完全实战技术手册](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/122/36862122/b_36862122.jpg)
3.7 实战案例——制作儿童玩具车模型
引入文件:动手操作\源文件\Ch03\儿童玩具车\top.jpg、front.jpg、right.jpg
结果文件:动手操作\结果文件\Ch03\儿童玩具车.prt
视频文件:视频\Ch03\儿童玩具车造型.avi
本例儿童玩具车模型如图3-83所示。这款儿童车后面的发条状物体具备发条功能,非常有趣。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P70_45735.jpg?sign=1739025591-5DAVnHNNDgvNiiK5H8mbXiybCXyFO2N0-0-99295131fe3f6dd30a9aedd19bcb4f80)
图3-83 时髦的儿童玩具车
3.7.1 导入背景图片
01新建Rhino模型文件。
02为了保证导入的背景图片的比例一致,需要先在3个基本视窗中绘制大小相等的矩形,用来限制图片的位置。执行菜单栏中的【曲线】|【矩形】|【角对角】命令,或者在左侧边栏中单击【矩形】工具列中【角对角】按钮,在3个视窗中绘制矩形曲线,如图3-84所示。
03使Right视窗处于激活状态,执行菜单栏中的【查看】|【背景图】|【放置】命令,将与当前视图对应的图片依据矩形曲线的两个对角,放置到视图中。同样的方法,在Front视窗和Top视窗中,导入玩具车的背景图片,如图3-85所示。
04选中工作视窗中的Top视窗,然后在【工作平面】标签中单击【设定工作平面为世界Top】按钮,设置工作平面。同理,选择Front视窗设定工作平面为Front、选择Right视窗设定工作平面为Right。
05删除不再使用的矩形曲线。单击【工作视窗配置】标签中的【移动背景图】按钮,将Top视窗和Right视窗中的背景图片移动,在Top视窗中使玩具车图形的水平中心线与工作坐标系的X轴重合,在Right视窗中使玩具车图形的竖直中心线与工作坐标系的Z轴重合,如图3-86所示。
技术要点:如果移动时格点的间距过大(默认为1),可以通过设置【Rhino选项】对话框中【格线】的【锁定间距】实现精确平移(或更小值),如图3-87所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P71_45743.jpg?sign=1739025591-XUJxAifmw8s0BJOXtctppjfnPc6mwITg-0-7e16cc22ed2d4357ef388ab969ab4b8f)
图3-84 在3个视窗中绘制矩形
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P71_45744.jpg?sign=1739025591-miHJ8WyaXinWPvWtmxBrSqO4T8dnpulD-0-c04e6f999b15a4c43647fe1e6bdbaf27)
图3-85 放置背景图片
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P72_45745.jpg?sign=1739025591-WZxKGaGkt6NQdrvEkFxDPcatvjR57JTi-0-50d0b72eff283c916bbaf26bc10454d2)
图3-86 移动背景图片
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P72_45746.jpg?sign=1739025591-M6ZFbUrj0MvhV6A9fKRo3DyWo0IXFzTm-0-53971fc277152fbd61724c85018006e1)
图3-87 设置锁定间距
3.7.2 制作玩具车壳体
依据参考图片创建玩具车壳体曲面的轮廓线。使用【以网线建立曲面】命令,构建玩具车壳体主体曲面。使用圆角工具对主体曲面进行编辑。制作完成的玩具车壳体如图3-88所示。
01执行菜单栏中的【曲线】|【自由造型】|【内插点】命令,在Top视窗中,依据其中的背景参考图片,绘制轮廓曲线,即曲线1,如图3-89所示。
02执行【曲线】|【直线】|【单一直线】命令,在Front视窗中绘制曲线2,如图3-90所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P72_45754.jpg?sign=1739025591-3eBvqXxaPTcRIpk267RJOKQfOgAbKxrQ-0-2fac250763561e989971477b31f7b6df)
图3-88 玩具车壳体
技术要点:需要注意的是,曲线2两端的编辑点必须与曲线1相交。
03利用【内插点】命令,在Top视窗中绘制曲线3,可以正交绘制,注意上下编辑点的数量一致。分别在Front视窗和Right视窗中调整编辑点的位置(尽量对称),结果如图3-91所示。
04同理,绘制曲线4和曲线5,如图3-92和图3-93所示。
05在菜单栏中执行【编辑】|【分割】命令,选择曲线1并进行分割(用曲线2进行分割),如图3-94所示。
06在【曲面工具】标签的左侧边栏工具列中单击【以网线建立曲面】按钮,先选择任意两条曲线并按Enter键确认,选取第一方向的曲线,单击右键并选取第二方向的曲线,最后单击右键,弹出【以网线建立曲面】对话框,如图3-95所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P73_45755.jpg?sign=1739025591-3eIJXrKQi5jqi794KSaJgvpUl8sbkZjl-0-e10b23f360801da688c520fd42f46482)
图3-89 绘制曲线1
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P73_45756.jpg?sign=1739025591-kC6VRsMFPdhRoxclVQ7dtY9uY8qaO4Lk-0-e90d282835a7a58f1bbbf99a09bda3be)
图3-90 绘制曲线2
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P73_45758.jpg?sign=1739025591-MgZhuaMV7iJxz1SatrBu0IamrYv5h7wm-0-1c7f5be0047885c8ec4254782403cd48)
图3-91 绘制曲线3
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P74_45759.jpg?sign=1739025591-ZF2Q0jycdPyFwsSMUaQh6jdratcFcoIX-0-2d9210455a1c55d8703cbb873eb9a563)
图3-92 绘制曲线4
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P74_45760.jpg?sign=1739025591-MGUoJcZa8dethiep0FlPJ6SPuadzsl3I-0-1d05ad289e3812ab8485bdff199ecd3b)
图3-93 绘制曲线5
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P74_45761.jpg?sign=1739025591-CTUjmSNCzzYlCjmd2zCGdwaET1lveVCA-0-01a1f61f422d821a941bca18d7df7d60)
图3-94 分割曲线1
07保留对话框的默认设置,单击【确定】按钮,完成曲面1的创建,如图3-96所示。
08在Front视窗中,执行菜单栏中的【曲线】|【圆】|【三点】命令,以背景图中轮胎外形轮廓来确定3点,绘制如图3-97所示的圆曲线。
09在【曲线工具】标签中单击【偏移曲线】按钮,将圆曲线向外偏移0.5,如图3-98所示。
10利用【直线】命令,在Front视窗中以坐标(0,0,0)为起点绘制水平直线,如图3-99所示。此直线用来修剪上一步骤绘制的偏移曲线。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P75_45765.jpg?sign=1739025591-XXCDas137VaPqYTm8q5Ftah4PSIKexrf-0-87a5e8c297a923183f87df82f60a1f83)
图3-95 选择要建立曲面的网线
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P75_45766.jpg?sign=1739025591-rqc4952kULy2bsQ0JS6rHXlqnJCNLGtX-0-60c7a82436158ebc01b17ac4fab7bbd7)
图3-96 创建曲面1
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P75_45771.jpg?sign=1739025591-gqNgJVDb5CrPIi9f1RVgi5EYkC1t62HQ-0-0fdf4e400da42cfb9f084bee5e850a50)
图3-97 绘制圆曲线
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P75_45772.jpg?sign=1739025591-BUkbQ4lUxfCAy0GE2GRjht40NrFB7f5u-0-591d75e0574596df71d7b6ed443d87f7)
图3-98 绘制偏移曲线
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P76_45773.jpg?sign=1739025591-SfzimjCQFShLXYEr5AX6XjbZImn9PNwQ-0-186278154cc4314f7db0758814128625)
图3-99 绘制水平直线
11在【曲线工具】标签中单击【截断曲线】按钮,或者执行菜单栏中的【曲线】|【曲线编辑工具】|【截断曲线】命令,在Front视窗中用水平直线来截断偏移曲线,如图3-100所示。
技术要点:选择删除起点和终点时,最好在Perspective视窗中进行,在其他视窗中容易选中圆的象限点,有可能圆的圆心不在水平直线上,如若按此进行截断,那么后面的操作会变得非常麻烦。毕竟圆是参照背景图片绘制的,圆心存在一定的误差。
12执行菜单栏中的【曲面】|【挤出曲线】|【直线】命令,然后选择修剪后的偏移曲线,向两侧拉出曲面,长度可以参考Right视窗和Top视窗中的背景图片,如图3-101所示。
13执行菜单栏中的【编辑】|【修剪】命令,先选择网格曲面为切割用物件,单击右键并选择网格曲面内的挤出曲面作为要修剪的物件,最后单击右键完成修剪,如图3-102所示。
技术要点:选取要修剪的物件时,光标选取位置就是被修剪掉的部分。
14同理,再执行【修剪】命令,反过来选取挤出曲面为切割用物件,选取挤出曲面内的网格曲面为要修剪的物件,修剪结果如图3-103所示。
15利用相同操作,修剪另一侧的网格曲面。
16在Front视窗中绘制如图3-104所示的偏移曲线,且偏移距离为0.5。
17利用【修剪】命令,用偏移曲线来修剪网格曲面,如图3-105所示。
18在Top视窗中绘制如图3-106所示的水平直线,然后执行菜单栏中的【变动】|【镜像】命令,将直线镜像至起点为(0,0,0)的水平镜像中心线的另一侧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P76_23515.jpg?sign=1739025591-5p7A3y4dsMBKcxhBqYAwzPFkNXUGfLmq-0-87b4f0e8ab11e62cfb40e73c5371e353)
图3-100 截断曲线
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P76_23524.jpg?sign=1739025591-CGQ0WVpzC6aO7bEy2YtMtCe8WJ0e5jW3-0-e316db46b0ee542bf62b4d7d8ec1e749)
图3-101 创建挤出曲面2
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P77_23530.jpg?sign=1739025591-FCiDY0A7UhQt2QjcztMMUJLJskzhmkIi-0-39cced58d3c4442e67926240deecf74d)
图3-102 修剪挤出曲面
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P77_23534.jpg?sign=1739025591-ey0M7YH5xISJeLtAZxCQiqFBblwXsl3q-0-aabbd15e276a494672e6f29a8b9cb185)
图3-103 修剪网格曲面
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P77_45784.jpg?sign=1739025591-C4DDG2aECeWzdXkWNmaBfLmigFfRBJyH-0-53b308ec1f07162ef5840cd2c9ba7715)
图3-104 绘制偏移曲线
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P77_45785.jpg?sign=1739025591-XpVDZ2Tu1C24obTARbnLf3BNApha5b1L-0-49a681bc236f44e1c457d3ccf5e497c2)
图3-105 修剪网格曲面
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P77_45786.jpg?sign=1739025591-A5lcENIiy3bFgJdqjJwEWGfRg9kXVnrG-0-532010944ddb2bb12356bcb8321d2fbd)
图3-106 绘制水平直线并镜像至另一侧
19利用【修剪】命令,用直线来修剪网格曲面,如图3-107所示。
20在两个分离的曲面之间创建过渡曲面。执行菜单栏中的【曲面】|【混接曲面】命令,创建如图3-108所示的混接曲面。
技术要点:如果混接曲面中间部分的连续性不是很好,也可单击对话框中的【加入断面】按钮,在中间部分添加新的截面,并拖动编辑点来改变曲率连续性,如图3-109所示。此外,曲面间至少是相切连续(Rhino中指【正切】),这样才能保证曲面的平滑度。
技术要点:如果混接曲面底部边缘曲线与其他边缘曲线不在同一平面,可以延伸混接曲面,然后绘制一条水平直线进行修剪。
21同理,在另一侧也创建混接曲面。
22执行菜单栏中的【曲面】|【挤出曲线】|【彩带】命令,依次选择边缘曲线创建彩带曲面(距 离为0.3),即为轮眉,如图3-110所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P78_45793.jpg?sign=1739025591-4wwuLPjUhodRtqbfoWqFsvOrcSFH8xWs-0-268d23bc758a7d25c80498d311842182)
图3-107 修剪网格曲面
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P78_45794.jpg?sign=1739025591-ELBRqJk7GLoUxCtKdQ3TEhuSki2YtJ33-0-b1181d3e6a80901b4773fa0f7ed3aff2)
图3-108 创建混接曲面
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P78_45795.jpg?sign=1739025591-cEybpRwnWhvrcAzyHENuNNVXemzznqYP-0-6bb2e3952536a2f2cdcedcfdc2d6a64d)
图3-109 添加新的截面以便于调整曲率
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P78_23577.jpg?sign=1739025591-UmCVrd4IasbE5Sw0JGy95tCD7wDoXwo2-0-f7af4812c4e2d9624ce2f6f09b2b3a80)
图3-110 创建彩带曲面
23同理,在另一侧也创建轮眉曲面。执行菜单栏中的【实体】|【并集】命令,将所有曲面求和。如果不能求和,可以执行【差集】命令。布尔运算结果如图3-111所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P78_45796.jpg?sign=1739025591-6MvjamppcvIURPCIcUHBJzj67QlorKyW-0-d3bf5a5000c14c47743e6f0474c282ed)
图3-111 布尔操作所有曲面
技术要点:如果并集操作失败,说明曲面之间有重叠,故不能求和。同理,如果差集操作失败,说明曲面之间有缝隙。因此两个命令轮流操作即可解决曲面不能合并问题。如果用【合并曲面】命令来合并曲面,对曲面要求是很高的,一般不赞同此方法操作。
24执行菜单栏中的【实体】|【边缘圆角】|【边缘圆角】命令,选择轮眉曲面的边缘,创建半径为0.1的等距圆角,如图3-112所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P79_23609.jpg?sign=1739025591-QE37a7ZktmDcF1CP6iiQv3YPPnMrmCfA-0-8393e3f2babaf11fae025c7263fa9d46)
图3-112 创建等距的圆角
25在Front视窗中绘制水平的辅助线,在Right视窗中辅助线端点绘制直径为2的圆,如图3-113所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P79_23614.jpg?sign=1739025591-lc6i8m49TFFKR42tPTPa4Jn5P2quZlcs-0-fb39248b546f86262ec8798a946f3772)
图3-113 绘制圆
26利用【直线挤出】命令创建挤出曲面,如图3-114所示。
27利用【修剪】命令,将直线挤出曲面和整个车身曲面两两相互修剪,结果如图3-115所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P79_45798.jpg?sign=1739025591-YXe9lWLLh6gNamRzO72bSCy1ZeS8eZka-0-41cf82d8691043e08f2a8d6f40216d22)
图3-114 创建直线挤出曲面
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P79_45799.jpg?sign=1739025591-J5cdbY9cntiSa82daHt8I7GExNgaiJNQ-0-702d58af0d4a54aca731930940138dec)
图3-115 修剪曲面操作
28利用【差集】命令,对车身曲面和修剪后的挤出曲面进行求差,然后创建直径为0.3的等距圆角,如图3-116所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P79_45800.jpg?sign=1739025591-4B71kvgTIieOP4Fl607XZNCIpjogohgk-0-ad5549736c15f2dc547bfea3f12adf48)
图3-116 创建圆角
29在Front视窗中绘制两条斜线,如图3-117所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P79_45801.jpg?sign=1739025591-M1AjmP6THyOzIaewQFMLVDAgLuztxNmN-0-e2ae978fedf6f4d9cb9f8a2f2d493b84)
图3-117 绘制斜线
30执行【曲面】|【旋转】命令,用短斜线绕长斜线旋转而创建旋转曲面,如图3-118所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P80_45802.jpg?sign=1739025591-v6ErCJjClgvocWwox2ghdwM6tzwMAIKP-0-bf4ce3fa6e0ba5870b07f9cc16d80b44)
图3-118 创建旋转曲面
31利用【修剪】命令,将旋转曲面和车身曲面相互修剪,得到如图3-119所示的结果。
32利用【差集】命令,将车身曲面和修剪后的旋转曲面进行布尔求差操作。利用【边缘圆角】命令,创建直径为0.3的等距圆角,如图3-120所示。
33同理,制作如图3-121所示的方向盘位置的固定座。
34执行【实体】|【偏移】命令,选中布尔运算后的曲面并创建偏移实体,且偏移距离为0.2,向内偏移,如图3-122所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P80_45807.jpg?sign=1739025591-WinIQPsoLJdc6Mt6i7PrrnNemtfHw92r-0-b917e502177bdbcae349360941c227a2)
图3-119 修剪曲面操作
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P80_45808.jpg?sign=1739025591-CyO60OJVJqxvUFhQ73Uv61UlWYNBKLin-0-9ea135f86d64c2ec6fe06cb2d1b01c9d)
图3-120 创建等距圆角
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P80_23651.jpg?sign=1739025591-nZtw4f7QEqDGduEbSHlp39IW3ctpT1Og-0-53399113d081c195e645b0a5fd49c806)
图3-121 创建方向盘固定座
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P80_23657.jpg?sign=1739025591-t5NoVecdQx8x2Z85lE8wzSLx8PvLRH7E-0-9b59e67f7b3e3e148db2fe868ecc6f0d)
图3-122 创建偏移实体
3.7.3 制作车轮
01在Top视窗中参考先前绘制的轮子边缘曲线,绘制一条与其垂直的辅助线,然后继续绘制作为旋转截面曲线的封闭轮廓,如图3-123所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P81_45809.jpg?sign=1739025591-cSOniUKnICbHy9vhWUgNgRHKWgTinBTJ-0-b38191618a2280dd3cea9b9f2c9246a9)
图3-123 绘制辅助曲线和旋转截面曲线
02在菜单栏中执行【曲面】|【旋转】命令,创建如图3-124所示的旋转曲面。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P81_23674.jpg?sign=1739025591-tUlQx4wQ9zHuVeLhIGEdS8XiZMvQdrfp-0-06401d952c5ff07e95ff531e081fba6e)
图3-124 创建旋转曲面
03利用【边缘圆角】命令,创建旋转曲面上的圆角(圆角半径0.2),如图3-125所示。其余边缘创建圆角半径为0.1的圆角,如图3-126所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P81_45810.jpg?sign=1739025591-pf3bfMI92oX4YbFog0mAkcw3yCiWfD5Y-0-06102d38bec635e901f869936d8d299d)
图3-125 创建半径为0.2的圆角
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P81_45812.jpg?sign=1739025591-XnX5gW1f40l6fM1wklsiMxeCdKDXL0dU-0-8a6d49e63505fb5fbd50d248245e70c9)
图3-126 创建半径为0.1的圆角
04执行菜单栏中的【变动】|【复制】命令,在Right视窗中将车轮向右和向左复制至与背景图片重合位置,如图3-127所示。
技术要点:移动、复制车轮时还要参考Front视窗中的车轮曲线。
05在Right视窗中将中间的车轮利用【变动】|【移动】命令移动至坐标系中心,然后在Front视窗中移动中间车轮到后面。如图3-128所示。
3.7.4 制作其他器件
01利用【多重曲线】命令,在Front视窗中绘制如图3-129所示的多重曲线。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P81_23700.jpg?sign=1739025591-p2CfvPujD5V8Oj5jgCo07cZPqy5fEoq4-0-3ac1009b67a658fa08c65489cdef1bbd)
图3-127 移动车轮
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P82_45816.jpg?sign=1739025591-MeaQVJFb4W6ZPNcUNFxGu0Bs4t7QKDuZ-0-96ac5246dc420b23e88ff76171965ec3)
图3-128 移动中间车轮
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P82_45817.jpg?sign=1739025591-yHPiRau3CWn6B7TXG3SNnughTGCisapl-0-729ea997fdc1e41c714637fd14f49603)
图3-129 绘制多重曲线
02利用【圆】|【与工作平面垂直、直径】命令,首先在Front视窗中确定直径起点、直径终点,完成椭圆的创建,如图3-130所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P82_23725.jpg?sign=1739025591-rx1h0c0cv5zMcyONdW5cVG1pOh6hb6NM-0-2bdc151fa04db0d7ca68b13f11d3d2aa)
图3-130 绘制椭圆
03利用【圆】|【中心点、半径】命令,首先在Front视窗中确定圆心,然后绘制直径为0.7的圆,如图3-131所示。
04同理,执行【圆】|【环绕曲线】命令,在Front视窗中也绘制如图3-132所示的直径为0.7的圆。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P82_45820.jpg?sign=1739025591-qv9k8lSFvkCEnkKf5iQ4dt0r7qyer7Kn-0-96d464009b0ce3f514a8829d7f70d3e8)
图3-131 绘制圆
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P82_45821.jpg?sign=1739025591-KELhs9VvhXaKeQD4p6pUrQfsC5iviGcU-0-55d7d1a4000cbecd73e9755d75aad5a0)
图3-132 绘制环绕曲线圆
05在菜单栏中执行【曲面】|【单轨扫掠】命令,创建扫掠曲面,如图3-133所示。
06同理,创建另一个单轨扫掠曲面。
07利用【直线】命令绘制如图3-134所示的直线。
08利用【圆】|【环绕曲线】命令,在Front视窗中绘制直径为0.6的圆,如图3-135所示。
09利用【曲面】|【单轨扫掠】命令,创建扫掠曲面,如图3-136所示。
10在菜单栏中执行【曲面】|【平面曲线】命令,在上一步骤扫掠曲面两端创建封闭曲面,并进行【差集】操作,如图3-137所示。
11利用【直线】、【圆弧】|【起点、终点、通过点】、【圆】|【中心点、半径】、【镜像】及【曲线圆角】等命令,在Right视窗中绘制如图3-138所示的曲线。
12在菜单栏中执行【实体】|【挤出平面曲线】|【直线】命令,创建挤出单侧长度为0.4(两侧为 0.2)的挤出实体,如图3-139所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P83_45822.jpg?sign=1739025591-FIDjXHUW5N8dWtkN2KIkVYmIjOU4Gjzh-0-1885cb5de037628a0a330c2a9265f0b1)
图3-133 创建扫掠曲面
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P83_45823.jpg?sign=1739025591-2U49TPuFIVii459o7H6WtXgpDoL78w2v-0-c977b78b9a0889928556c282a04fd61d)
图3-134 绘制直线
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P83_45830.jpg?sign=1739025591-hZyEiw58wVwClvHIr1MCqp1RXD0xDuhE-0-e37c3260376f94454e94e2b8f1fbafa4)
图3-135 绘制圆
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P83_45831.jpg?sign=1739025591-xo6555AQvyYxzy2OMs79OXEO4CoVJOol-0-f2bf8167f7899786adafdc6a275c8a31)
图3-136 创建扫掠曲面
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P83_45832.jpg?sign=1739025591-DGPznlZf7KNbcgRyDIdxZt3nczTUvmNH-0-8b241eddb34cba776dcbde8cb2e83dec)
图3-137 创建平面曲面并求差
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P83_45833.jpg?sign=1739025591-7sglhjKhlXVkDZmAp2aK8u8f62azSW75-0-8e4c75cf7c9c413eede22517f9c1a0f1)
图3-138 绘制曲线
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P84_45834.jpg?sign=1739025591-0C13ywfCxqtZFmkn1hfdVBfRC47ZN0S3-0-4784be24c7c682bfe68b684eb233808f)
图3-139 创建挤出实体
13执行菜单栏中的【尺寸标注】|【角度尺寸标注】命令,在Front视窗中测量两直线之间的夹角,如图3-140所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P84_45835.jpg?sign=1739025591-Tna7Vb4ilnejFnVFtPxdbp6tQe27ao5q-0-f4a82058f3b16131c17165e66ad492e9)
图3-140 测量两直线之间的夹角
14根据测量的角度,执行【变动】|【旋转】命令,将挤出实体旋转,如图3-141所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P84_45836.jpg?sign=1739025591-4w83JyqnK6IOWb56BWOXA4yQmBkUfFbD-0-14805b75e34d30c156852b6db3e3de0e)
图3-141 旋转挤出实体
15利用【移动】命令,将挤出实体水平移动到参考曲线端点上,如图3-142所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P84_45837.jpg?sign=1739025591-iwUROVM06jUAMVAS19950zs75PIt1DiF-0-9b76b6168089e769cd014e616830f958)
图3-142 平移挤出实体
16利用【并集】命令,将挤出实体与前面(步骤10)创建的求差后的柱形实体求和,如图3-143所示。利用【边缘圆角】命令创建半径为0.1的圆角。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P84_45838.jpg?sign=1739025591-tKeShXNTDjXLfYJe8wAfGy7hHMoKFNOu-0-4d621d51453974231fe89f97e325530c)
图3-143 并集操作
17隐藏所有曲线,儿童玩具车造型完成,结果如图3-144所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P84_45839.jpg?sign=1739025591-FSxuHp11NSZnUHiUSFxKsk0e4VaJcsE2-0-3f4bc77e2f544e5453baa57d1b273283)
图3-144 设计完成的儿童玩具车