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2.4.1 网格和标尺
在编辑素材的过程中,可以借助网格功能对素材进行更精确的定位和对齐。After Effects中的网格默认显示为绿色。
执行“视图>显示网格”命令,即可在“合成”窗口中显示网格,启用网格后的效果如图2-40所示。
除了可以通过执行菜单命令显示网格,还可以单击“合成”窗口下方的“选择网格和参考线选项”按钮,在打开的下拉列表框中选择“网格”选项,如图2-41所示。或者按【Ctrl+’】组合键,同样可以开启或者关闭网格功能。
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图2-40 显示网格效果
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图2-41 选择“网格”选项
执行“视图>对齐到网格”命令,开启对齐网格功能,在“合成”窗口中拖动对象时,在一定距离内能够自动对齐到网格。
执行“视图>显示标尺”命令,或者按【Ctrl+R】组合键,即可在“合成”窗口中显示水平和垂直标尺,如图2-42所示。默认情况下,标尺的原点位于“合成”窗口的左上角,将光标移动到左上角标尺原点的位置,然后按住鼠标左键将其拖动到适当的位置后释放鼠标,即可改变标尺原点的位置,如图2-43所示。
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图2-42 显示标尺
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图2-43 改变标尺原点位置
将光标移至标尺左上角的原点位置,双击即可将标尺的原点恢复到默认位置。如果想要隐藏标尺,可以再次执行“视图>显示标尺”命令,或者按【Ctrl+R】组合键,即可在“合成”窗口中隐藏标尺。