![Maya特效技术实战完全攻略(第2版)](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/151/47217151/b_47217151.jpg)
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1.2 制作流程
1.2.1 使用粒子系统创建树叶飘落动画
启动中文版Maya 2022软件,打开本书配套资源场景文件“叶片.mb”,如图1-2所示。里面有3个添加完成叶片材质的树叶模型。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P18_4820.jpg?sign=1739525692-AX9LZYZZ9n4oPQMVc4GgFDrw2tl0J0XZ-0-8bc2b04c915ac54b748cd5b7ffcf6a1a)
图1-2
单击FX工具架上的“发射器”图标,如图1-3所示,即可在场景中创建出一个粒子发射器、一个粒子对象和一个力学对象。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P19_4835.jpg?sign=1739525692-VX41wCCy5SI96Lnq0g8kbL486eCshOgF-0-4f5c2b7c1b30b3146fff8477ab547ca5)
图1-3
通过“大纲视图”面板可以找到这3个对象,如图1-4所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P19_4838.jpg?sign=1739525692-X7feJT9gjH9ULtTODjfNIit5SDH88vFI-0-79bf8b7b58cd8b6aa4f3a5bebcdcb50c)
图1-4
在“大纲视图”面板中选择粒子发射器,在“属性编辑器”面板中,将“发射器类型”设置为“体积”,设置“速率(粒子/秒)”的值为6,如图1-5所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P19_4841.jpg?sign=1739525692-iOTPguDRIKuw38XwWtPVkx83RUt22Tlq-0-2a43f225c19fe744bf8e47c18c23d6e1)
图1-5
在“变换属性”卷展栏中,对粒子发射器的“平移”和“缩放”属性进行调整,如图1-6所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P19_4844.jpg?sign=1739525692-MHsqjXLP03Evuw3UaXxqE8huoq50eGVk-0-0d60d0515bbab69350dbafc5f0af4044)
图1-6
播放场景动画,可以看到粒子的运动效果如图1-7所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P19_4857.jpg?sign=1739525692-pbbImJ971QVKVD4tFv6La9UwAvuwB9jW-0-c2a8a19690daac331ad8e2e03beab356)
图1-7
先选择场景中的3个叶片模型,如图1-8所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P19_4860.jpg?sign=1739525692-mMLsEKbw6OVe3luLB4UvneRurVJls3kH-0-5a7c96f55ea0baaecb8c115492bd3ea0)
图1-8
按下菜单栏nParticle |“实例化器”命令后面的方形按钮,如图1-9所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P19_4863.jpg?sign=1739525692-zeDtqskiKnHUsdAxW2id46yzxqTHZW3F-0-c20c4a169032601676996d22ff777b24)
图1-9
在系统自动弹出的“粒子实例化器选项”面板中,单击左下方的“创建”按钮,如图1-10所示。同时,观察“大纲视图”面板,可以看到场景中多出来了一个实例化器对象,如图1-11所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P20_4886.jpg?sign=1739525692-mLnRCTM4GdEbrJVDDTu4nnmzfASXb6Hw-0-61a14eaef3e557bce1e534d81bf7a526)
图1-10
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P20_4889.jpg?sign=1739525692-receBofFwIRqAcHhRRKDuvDsQBHk7han-0-3e292d08f53b62a12ef76f7e0f9b4055)
图1-11
设置完成后,播放场景动画,可以在视图中看到所有的粒子形态都变成了树叶模型,如图1-12所示。此时场景中的每一片树叶都是一个颜色,颜色稍后在下一小节中会进行调整。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P20_4892.jpg?sign=1739525692-HdP0NrLS5SxZdifoSwb2rhPINAlSanZu-0-07b4ce5f1f5ad125f44935b675475719)
图1-12
在“大纲视图”面板中选择力学对象,在“属性编辑器”面板中,调整“风速”的值为50,调整“风噪波”的值为1,如图1-13所示。为粒子添加风吹的效果。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P20_4901.jpg?sign=1739525692-j99rjchY5osIrjT3GtbSIvqCVhHBITau-0-c42af00ce23b29057166923d85f749a2)
图1-13
播放动画,现在场景中的树叶粒子方向都是一样的,看起来非常不自然,如图1-14所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P20_4904.jpg?sign=1739525692-qYvgdVI059ZYtqrq5R0q9uiWkOcQYH4A-0-ca78d9b08beb567945c24e17e30c6d54)
图1-14
展开“实例化器(几何体替换)”卷展栏中的“旋转选项”卷展栏,设置“旋转”的选项为“位置”,如图1-15所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P20_4907.jpg?sign=1739525692-9eFEgmHWUUYZ1CUPep18pOkqyL07TqAd-0-182e4644c0b959fce59406afd2c7ac9f)
图1-15
再次播放动画,场景中的树叶粒子方向现在看起来自然多了,并且叶片在飘动的同时还会产生一点自转的效果,如图1-16所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P21_4931.jpg?sign=1739525692-UKBanYG0Ljr707FsUyW8yOgnxs36CLtA-0-973cd140a88055931f6066d0b97fdc6b)
图1-16